Дневник разработчика: альтернативная история Японии

Давно не виделись — добро пожаловать в очередной дневник разработчиков, посвящённый Японии. На этот раз я, D3vil, расскажу о альтернативных исторических ветках развития Японии в грядущем дополнении No Compromise, No Surrender. Если вы пропустили описание исторического и общего ответвлений или хотите освежить память перед чтением этого дневника, прочитать их можно здесь.

Императорский путь

Начнём с ветки, наиболее близкой к тому, что вы уже видели — ветки Кодо́ха. Ранее она позволяла лишь следовать доктрине «удар на север» и сделать Японию формально нейтральной с императором во главе. Однако это лишь часть идеологии Кодо́ха: теперь вы можете провести к власти эту фракцию, выбрав соответствующий вариант в событии, которое запускается по завершении миссии «Попытка переворота», показанной в предыдущем дневнике и в dev corner.

Эта ветка открывает ту же внешнеполитическую ветвь, что и историческая линия, то есть вам доступны и «удар на север», и «удар на юг», или даже их сочетание. При этом армия здесь выходит на первый план гораздо сильнее, а флот отходит на второй — если вы хотите повторить исторически успешный поход на юг, придётся больше трудиться и балансировать ресурсы.

Ветвь меньше опирается на создание марионеточных режимов и делает ставку на прямое оккупирование и постепенную интеграцию территорий в японское пространство — это отражено в возможности аннексии Маньчжурии и в опциях фракции, которые дают меньше бонусов от марионеток и предполагают более централизованную политику.

Кодо́ха, приложив достаточно усилий, сможет поставить под контроль автономию Квантунской армии, что даст вам гибкость в выборе момента для вторжения в Китай.

Идеологически эта ветка может привести как к фашистскому режиму, так и к нейтралитету — многое зависит от лидера страны и ваших политических решений.

В экономическом ключе Кодо́ха делает упор на сельские районы и культивирует идею «превосходства духа» в военном деле: многие молодые офицеры фракции родом из деревень, и их теоретики верили, что в войне решает не столько техника, сколько самоотвержённый солдат, готовый отдать жизнь ради императора.

В конце концов эта ветвь кульминирует в активной пропаганде мифов о божественном происхождении Японии и в тотальной мобилизации общества для решающей мировой войны. Цель — объединить «восемь уголков мира» под японским знаменем и завоевать место на вершине мирового порядка.

Поворот в сторону демократии

Перейдём к менее милитаристической линии — той, где Кейсуке Окада выступает против растущего влияния армии после провала попытки переворота Кодо́ха.

В этом варианте Япония сразу же становится демократической, но спокойной жизни это не гарантирует. Окада, бросив вызов военным, повторяет судьбу многих предыдущих премьер‑министров, и вскоре трагедия вновь даёт о себе знать.

Обостряются противоречия между политическими группами, и император поддерживает приход в качестве временного премьера Матида Тюудзи — лидера Риккен Минсейто, победившего на последнем этапе выборов. Он проводит внутреннее голосование, чтобы выбрать фигуру, способную объединить демократические силы и противостоять готовящемуся новому военному перевороту.

Кабинет должен укрепить контроль над префектурами, где армия пытается закрепиться, заручиться поддержкой различных групп и командиров, чтобы получить преимущество в надвигающемся конфликте.

Когда придёт время действовать против нестабильных и мятежных частей армии, премьер отменит Закон о поддержании мира, введённый милитаристами для ограничения демократических свобод, и восстановит единство в кабинете. Однако этот процесс будет далёк от гладкого.

Без полномасштабной гражданской войны кабинет получит возможность перестроить армию и военную доктрину в соответствии со своими планами и избавиться от милитаристской оппозиции. После победы настает черёд первых по-настоящему свободных выборов со времён подъёма милитаризма в поздний Тайсё — их результаты определят дальнейшее экономическое восстановление и выборы следующего премьера.

После возвращения демократии у демократов две главные задачи: быстро модернизировать Японию и выйти из экономического застоя, а также распространить демократические идеи по всей Азии.

Эта ветка — самая мощная в плане наращивания промышленного потенциала и исследовательских возможностей, причём даёт выбор между возрождением старых союзов или поиском новых партнёров.

Демократы также могут стремиться к расширению влияния под знаменем демократии, преследуя амбицию объединить Азию под единым управлением.

Непредвиденный вариант

Теперь о более левом крыле — коммунистах. Эта группа испытывала сильное давление со стороны милитаристов и «полиции мысли», её активистов преследовали и уничтожали за антимонархические идеи. Несмотря на скромную силу и малые шансы на успех, политический вакуум, открывшийся после противостояния Окады с армией, делает вариант с коммунистическим подъёмом далеко не фантастическим.

Возвращение коммунистов в политическую жизнь может начаться, если временным премьером станет социал‑демократ Исоо Абэ. Его назначение откроет предвоенные леворадикальные фокусы: Абэ попытается укрепить анти‑милитаристский блок, поддержав компартии как часть широкой коалиции — ход рискованный и в долгосрочной перспективе чреватый непредсказуемыми последствиями.

Коммунисты начнут усиливать влияние среди рабочих и недовольной молодёжи офицеров, создавая подпольные базы, крестьянские ополчения и переманивая отдельных молодых кадров из Кодо́ха, помилованных в попытке умиротворения после переворота.

С началом гражданской войны коммунисты вряд ли будут поддерживать Абэ так, как он рассчитывал — они воспользуются хаосом, чтобы разжечь трёхсторонний внутренний конфликт. В ходе боевых действий им придётся прибегнуть к партизанским методам, диверсиям и деятельности «пятой колонны», чтобы одолеть соперников.

После победы придёт время укрепить власть партии и определить, какая из внутренних групп возьмёт верх.

«Лекционная» группа тяготеет к ленинско‑сталинским идеям: централизация власти, однопартийная система и экспансия коммунизма по всей Азии методом принуждения.

Фракция «Труд‑и‑крестьяне» придерживается более широкого подхода: включение различных социалистических течений в управление, акцент на реконструкции сельской местности и улучшении жизни на периферии.

Обе линии имеют общую подпетлю, связанную с перестройкой общества, застрявшего в имперских и феодальных структурах: вопрос монархии, влияние олигархов эпохи Мэйдзи, расчёт с предателями, поддержавшими милитаристов, и реформа устаревшей системы образования. Всё это завершается сильным индустриальным уклоном, который позволяет компенсировать отставание технологического развития.

Когда государство и народ будут готовы к масштабному конфликту, настает момент «освободить» Азию от колониального гнёта и феодального упадка.

Важно отметить: ни одна из японских коммунистических фракций того времени особо не симпатизировала СССР. Обе стремятся стать самостоятельной силой на континенте и выступают сдерживающим фактором против советского влияния, но предлагают разные стратегии взаимодействия с внешними державами.

«Лекционная» группа попытается силой объединить Восточную Азию под единым флагом и создать нечто наподобие альтернативного СССР, способного противостоять как СССР на западе и севере, так и Британскому Содружеству и США на юге и востоке.

Фракция «Труд‑и‑крестьяне» скорее станет распространять влияние через марионеточные режимы и подпольные операции, применяя тактики, схожие с идеей Большой Восточноазиатской Сферы Сосуществования, но более скрытно и постепенно.

Финальные тизеры

На этом показ новых ветвей фокусов для Японии завершён — в заключение поделюсь несколькими тизерами персонажей, которых вы можете встретить, путешествуя по стране.

И да, у Японии появятся новые 3D‑модели и оборудование!

На этом сегодняшний дневник разработчиков, последний об Японии перед её выходом в ближайшем будущем, подходит к концу. Благодарю вас за внимание — наслаждайтесь игрой за Японию, даже если вам придётся вести сухопутную кампанию по Азии.

Источник

Читайте также