Художник Cheello и программист Nash Muhandes заменили все спрайты персонажей и объектов на их объёмные варианты. Мод создан для сурс-порта GZDoom.
Моды, меняющие 2D-объекты на воксели, не новинка, однако этот отличается от всех предыдущих масштабом проделанной работы. Здесь авторы создали воксельные модели в том числе и врагов, что очень сложно, т к. для каждого кадра анимации нужно делать отдельную модель.
Скачать мод можно на ModDB. Пока только для оригинального Doom, но авторы обещают в будущем сделать воксели и для Doom 2.