После сравнения консольных версий The Outer Worlds 2 специалисты Digital Foundry провели серию тестов на ПК.
Исследование показало, что реализация Lumen в Unreal Engine 5 по-прежнему создаёт серьёзные сложности для Obsidian. С включённой аппаратной трассировкой лучей в тенях заметны выраженные шумы, что почти повторяет наблюдения по Avowed — особенно хорошо это видно на отметке 1:47 в опубликованном ролике.
На настройках «Очень высоко» при активной аппаратной трассировке изображение местами выглядит хуже, чем на «Высоких», — эксперты назвали это нелогичным и потребовали срочного исправления артефактов в тенях через патч.
Digital Foundry также предупреждает, что при максимальных графических параметрах игра крайне требовательна к железу. Редакция рекомендует выставлять средне‑высокие настройки для поддержания стабильного фреймрейта; их оптимальная конфигурация показана на 8:20 в видео.
Авторы материала отмечают, что раннее сравнение консольных версий выявило схожие графические проблемы на PS5 и PS5 Pro.
Источник: iXBT.games

