Hellblade 2: новый стандарт графики
Похоже, игроков ждёт одна из самых технологически продвинутых игр года с графикой, расширяющей границы реализма.
В последнем материале эксперты Digital Foundry познакомились с «визуальным пиршеством». Главная героиня Сенуа оживает благодаря технологии Metahuman, предлагающей невероятно реалистичную прорисовку лица, которая соперничает с лучшими образцами игровой индустрии. Кожа с едва заметным блеском, живые глаза, идеальные зубы – каждая деталь поражает воображение.
Анимация «невероятно хороша», а персонаж убедительно показывает эмоции. В игре также используется передовая постобработка, включая красивую глубину резкости, которая плавно переходит от одной точки фокусировки к другой без видимых артефактов.
Среди других особенностей Unreal Engine 5, которые отличают Hellblade 2, — Nanite, позволяющая прорисовывать чрезвычайно детализированные текстуры земли и камня. Тени получаются четкими и точными даже на самых мелких геометрических элементах, благодаря чему игровой мир кажется ещё более реалистичным.
«Hellblade 2 — это шаг вперед не только для серии, но и для игровой индустрии в целом, демонстрирующий, насколько далеко может зайти визуальная сторона интерактивных развлечений».
Несмотря на 30 кадров в секунду, игра отлично выглядит и обещает стать проектом, который изменит представление о графических возможностях видеоигр.


Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Тора по фильму Мстители Доктор Дум
Тестируем Gemini 3.8: реально ли написать 3D-шутер с нуля без игрового движка?
Rockstar рассказала о множестве активностей в GTA VI и пообещала сделать игру намного глубже
В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3