Digital Foundry: Братья: История двух сынов на Xbox Series S снижает разрешение до 454p
Brothers: A Tale of Two Sons Remake выйдет 28 февраля, что побудило экспертов Digital Foundry проверить версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Игра использует динамическое разрешение в режимах качества и производительности, при этом в некоторых моментах работает на разрешениях, которые никак не ожидаешь увидеть на консолях текущего поколения.
Основная информация:
- Используется движок Unreal Engine 5
- Используется динамическое разрешение на консолях
- Режим качества PS5 и Xbox Series X: максимум 1620p, минимум 1260p, при 30fps. Редко достигает родного 4K
- Режим качества Xbox Series S: максимум 720p, минимум 454p, при 30 кадрах в секунду
- Режим производительности PS5 и Xbox Series X: большую часть времени работает в режиме 1080p и редко достигает 60 кадров в секунду. Xbox Series X обеспечивает более стабильную производительность
- Режим производительности Xbox Series S: максимум 720p, минимум 454p, редко достигает 60 кадров в секунду, а общая производительность уступает PS5 и Xbox Series X
- Рекомендуется использовать режим качества на всех консолях

Nintendo готовит крупное нововведение для eShop — возможность дарить игры участникам семейной группы
Kaustic Plastik начала принимать предзаказы на новые фигурки Конана-варвара по одноимённому фильму
Создатель оригинальной трилогии Mass Effect обратился к фанатам — серия ещё вернётся
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть