Diablo Immortal стала одной из самых низкооценённых игр пользователями Metacritic — её критикуют за микротранзакции

Это худшая новая игра Blizzard по оценкам игроков — меньше только у Warcraft III: Reforged.

Diablo Immortal стала одной из самых низкооценённых игр пользователями Metacritic — её критикуют за микротранзакции

Diablo Immortal, условно-бесплатная экшен-RPG, вышла на мобильных устройствах и ПК 2 июня. Спустя несколько дней после релиза на Metacritic спал запрет на публикацию пользовательских обзоров.

На момент написания заметки на агрегаторе сформировался только рейтинг игры для iOS и Android, в то время как страница ПК-версии вовсе неактивна. Пользовательский рейтинг Diablo Immortal составил 0,8 балла из 10, в то время как критики оценили игру на 81 балл.

С учётом этого рейтинга Diablo Immortal — одна из самых низкооценённых игр на Metacritic по пользовательским оценкам. Она расположилась наравне с переизданием трилогии GTA и чуть выше Warcraft III: Reforged, которая несколько лет считалась самой низкооценённой игрой на всём Metacritic.

Среди игр Blizzard мобильная Diablo Immortal стала худшей по пользовательским оценкам, если не учитывать переиздания и перевыпуски уже существующих тайтлов.

Меньше рейтинги только у ремастера Warcraft III и аддона Burning Crusade для World of Warcraft: Classic.

Судя по отзывам на Diablo Immortal, игроки больше всего недовольны монетизацией и обилием микротранзакций в экшен-RPG. Игру называют «pay-to-win», отмечая, что обычным путём в ней практически нельзя стать лучше тех, кто решил заплатить.

Это настоящая игра в казино, которая ориентирована на детей и игроманов. Это Лас-Вегас, замаскированный под видеоигру. Это способ обойти законы об азартных играх, чтобы разорить бедных людей. И самое плохое во всём этом то, насколько промыты мозги некоторых геймеров, считающих это приемлемым.

Veskr

пользователь Metacritic

Многие поигравшие единогласно отмечают, что в плане геймплея Diablo Immortal — хорошая игра, которая удачно переносит механики и особенности оригинала в мобильный формат, однако всё портит монетизация.

Я не привык играть в мобильные игры, но как владелец ПК считаю это просто вершиной «pay-to-win». Взгляните на Lost Ark, умножьте всё на 300, и вы получите это. Обидно ещё от того, что сама игра выглядит потрясно и в самом деле весёлая. Она могла стать эталоном для мобильных игр, но вместо этого стала эталоном хищнической монетизации.

Tsyuko

пользователь Metacritic

Интересный сюжет, очень хорошая графика и интересный геймплей. Так почему же минимальная оценка? А потому, что вы не можете прокачиваться или соревноваться с другими на равных, не тратя при этом тысячи долларов. Это просто один большой и скучный гринд. Игра весёлая в первые несколько дней, пока вы не столкнётесь с необходимостью отдать свои деньги. И тогда у вас есть две опции: заплатить, чтобы продвигаться дальше и развивать персонажа, или создать другого персонажа и начать всё по новой.

Exilionus

пользователь Metacritic

Ранее фанаты экшен-RPG массово раскритиковали геймдиректора — ему напомнили слова о том, что снаряжение нельзя улучшать за деньги, хотя в финальной версии игры такая возможность всё же есть.

#diablo #blizzard #metacritic #новости

 

Источник

Читайте также