Diablo 4 принесла свыше 150 миллионов долларов благодаря микротранзакциям
Сразу после релиза, Diablo 4 подверглась множественным негативным рецензиям. Тем не менее, эти критические отзывы стали её неоспоримым преимуществом.
Старший менеджер по продуктам игры, Харрисон Фрошке, на своей странице в LinkedIn прокомментировал это следующим образом:
«[Я — ред.] руководил стратегией монетизации магазина и разрабатывал дорожную карту, что позволило нам получить свыше $150 миллионов дохода от микротранзакций.»
Микротранзакции в Diablo 4 иногда выглядят абсурдно, особенно когда некоторые наборы стоят дороже самой игры. Тем не менее, игроки активно тратят деньги на косметические улучшения, принося значительный доход.
С момента выхода игра принесла доход в размере 1 миллиарда долларов. Это самая прибыльная игра франшизы с огромной базой игроков спустя год после релиза.
***
Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers
Источник: iXBT.games

Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero