Система, по словам разработчиков, вносит небольшие изменения в API.
В Denuvo утверждают, что решили создать SecureDLC потому, что «пираты» легко обходят защиту платформ Steam, Epic Games Store и Microsoft Store и получают доступ к дополнительному контенту для игр. Из-за этого выручка разработчиков снижается, что особенно ощутимо для авторов условно-бесплатных игр, в которых продажа DLC — один из основных источников дохода.
SecureDLC вносит «небольшие изменения» в исходный код и проверяет работу API. Это позволяет защитить DLC от взлома.
Denuvo уже открыла доступ к технологии разработчикам, которые используют её антипиратскую защиту. По словам управляющего директора компании, клиенты довольны результатами. Заявки на внедрение SecureDLC могут подать и создатели условно-бесплатных игр.