Известный геймдизайнер выразил разочарование работой Obsidian.
Недавно вышла The Outer Worlds 2 — новая игра от студии, подарившей нам Fallout: New Vegas. С проектом ознакомился Даниэль Вавра, автор Mafia и Kingdom Come: Deliverance.
Вавра прошёл The Outer Worlds 2 и оценил её на 7 из 10. В своём посте в соцсетях он высказал критику: по его мнению, Obsidian, несмотря на технологический прогресс и значительные вложения Microsoft, не предложила по-настоящему новых игровых механик.
…меня удручает, что команда, подарившая одну из моих любимых игр (Fallout: New Vegas), спустя 15 лет, при солидной поддержке Microsoft и заметном прогрессе технологий, не смогла придумать ни одной новой механики, которая бы подняла эту проверенную, но устаревшую формулу на другой уровень. Может кто‑нибудь назвать в The Outer Worlds хоть одну игровую механику, которой не было в Deus Ex или ранних Fallout более 25 лет назад? Я не могу. Хочу живой, смоделированный мир. Подлинную нелинейность. Что‑то большее, чем лутбоксы, загрузочные экраны и прогулки по статичным зонам, управляемым скриптами.
Источник: iXBT.games

