Команда Kojima Productions представила спецификации ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach, адаптированные специально для игровых ноутбуков. Подобный жест со стороны разработчиков можно назвать уникальным прецедентом для игровой индустрии.
Согласно обнародованным данным, для запуска проекта в разрешении 720p при 30 к/с будет достаточно мобильных видеокарт уровня GeForce GTX 1650 Max-Q или Radeon RX 5500M. Чтобы добиться стабильных 30 к/с в Full HD, потребуются графические адаптеры класса GTX 1660 Ti или RX 6550M. Для тех же, кто стремится к плавному геймплею при 60 к/с в 1080p, оптимальным выбором станут RTX 4060 Laptop или RX 6850M XT.

Фото Kojima Productions
Запросы игры выглядят весьма умеренно, хотя стоит учитывать, что планка ограничена разрешением Full HD. Столь впечатляющая оптимизация во многом обусловлена возможностями движка Decima, который традиционно демонстрирует превосходную визуальную составляющую при значительно меньших нагрузках на систему, чем проекты на базе Unreal Engine 5.

Фото X (Kojima Productions)
Особого внимания заслуживает скрупулезность студии, ведь обычно издатели относятся к составлению системных требований формально. Зачастую официальные списки пестрят ошибками или некорректно оценивают реальный потенциал «железа».
В данном случае мы видим детальную проработку для сегмента ноутбуков. Напомним, что ранее создатели Crimson Desert пошли еще дальше, представив самый развернутый технический отчет в истории, который охватил не только ПК и Mac, но и консоли, а также портативные системы вроде ROG Ally.
Выход Death Stranding 2: On the Beach на персональных компьютерах запланирован на завтра, 19 марта.
Источник: iXBT


