Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
Дата выхода: 10 декабря 2020
Жанр: Action, RPG
Разработчик / Издатель: CD Projekt RED
Платформа: PC (Windows)
Язык текста: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Польский и другие (18 языков)
Язык озвучки: Русская, Английская
Мультиплеер: Отсутствует
Тип издания: GOG (DRM Free)
Включенные дополнения: Phantom Liberty (Призрачная свобода)
Версия: 2.21 (от 23.01.2025)
Описание: Cyberpunk 2077 – кроссплатформенная игра от издателей CD Projekt RED, которая известна проектом «Ведьмак». «Киберпанк 2077» является продолжением одноименной настолки. Игровые действия развиваются в городе Night City, спустя 57 лет после сюжета «Киберпанк 2020». Главный персонаж Ви попадает в дистопичное Западное побережье. В целом игра – полная противоположность утопии и показывает настоящую жизнь Северной Америки.
Вы сами создаете своего героя. В отличие от «Ведьмака», в Cyberpunk 2077 предоставляется гибкий редактор персонажа. На выбор есть ряд классов, которые можно комбинировать между собой. Акцент игры сделан на реализме, т.е. при попадании пули в руку или ногу персонаж может потерять раненую конечность. Недавно вышло обновление Phantom Liberty (Призрачная свобода), которое открывает для мира технократии новые горизонты.
Отзывы
Одна из немногих игр, способных оставить после прохождения пустоту…Это то самое чувство когда ты начинаешь настолько сильно проникаться чем-то, что потом думаешь и думаешь, о том что видел и делал. И таких игр мало, тех которые по-настоящему захватывают, тех где персонажи кажутся настолько живыми, что ты даже и не смеешь сравнить их с болванчиками, которые просто выдают задания. Ты проживаешь жизнь в Найт-Сити 🌇 и ощущаешь ее, в полной мере. Пускай даже если она будет короткой, а ведь игра такая. Не успеешь оглянуться и она уже закончилась…
✂ Меня не покидает чувство, что из игры было вырезано много контента
🎤Русская озвучка вполне хорошая [с некоторыми исключениями, кто в теме, тот вкурсе] (несмотря на то, что Джонни🎸 играет и озвучивает сами знаете кто, русский голос мне тоже понравился, Джуди, Панам приятные, вообщем видно что люди старались как могли)
🔧Баги есть и на релизе их было вообще много. Починят. С патчем 1.05 их стало меньше уж точно, я даже особо и не замечал уже как-то
🚓Копы опасные ребята, спавнятся прямо у тебя за спиной или перед тобой. Не знаю как объяснить данный феномен, не понимаю…
Спасибо, CD Projekt за игру. Она вышла с багами, лагами, но в нее все равно хотелось играть, даже в таком состоянии. Ведь… она офигенна
Ах если бы можно было стереть память и заново познакомиться с этой игрой… 8 лет ожидания сыграли очень злую шутку со всеми, кому эта игра была не безразлична. Потому что игра, какой я себе её представлял оказалась совсем не такой, какой я её ждал.
Спустя стандартные стадии принятия, такие как злость от невозможности поиграть на релизе (Windows 10 1609 оказалась в пролёте, пришлось переставлять систему), отчаяние (на апгрейд PC потрачена немалая сумма, но 60 ФПС так и нет), торги с самим собой (ну в принципе если ИИ не провоцировать на глупости, играть очень даже можно) и отрицание очевидного факта, что CDPR самым жестоким образом поимела миллионы людей с ложной рекламой и сырым продуктом, наступила стадия долгожданного принятия.
И здесь всё просто. Закрыв глаза на все условности, вроде тупейшего ИИ, глупых багов и однообразных «гигов» (побочек от фиксеров), имбалансных и бесполезных веток навыков, Cyberpunk 2077 подарила мне эмоции, которые не подарила не одна из вышедших ранее игр. Это и замечательный город, самый красивый город вообще в играх, в котором я ни разу не жал фаст-тревел, чтобы не пропустить ни одного района. И очень живые, почти человечные главные персонажи, измученные и уставшие от кошмаров не такого далекого будущего, но горящие как маяки в жестоком и тёмном мире игры. И прекрасная режиссура главных сюжетных квестов. И Black Metal радиостанция, прочно обосновавшая в плейлисте.
Я прожил в игре маленькую жизнь и хочу, чтобы игра развивалась и исправлялась. Я хорошо помню насколько сильно отличался Ведьмак 3 на релизе от Ведьмака 3 после полутора лет полировки и DLC — это были две совсем разные игры. Хочется верить, что Cyberpunk 2077 пройдёт ту же дорогу и из разряда отличных, но смазанных багами игр обретёт статус культовой. Все предпосылки для этого есть.
Чумба, тут много проблем, это Найт-Сити, тут люди исчезают в стенах, машины появляются в машинах, а лестница может стать убийцей похлеще известного всем нам Смэшера. Но черт побери, чумба, эта музыка в конце и этот финал, все эти ребята которых я встретил тут, чувак, они меня опустошили. Я прощался со слезами на глазах. Заезжай к нам, если что.
Одна из немногих игр, способных оставить после прохождения пустоту…Это то самое чувство когда ты начинаешь настолько сильно проникаться чем-то, что потом думаешь и думаешь, о том что видел и делал. И таких игр мало, тех которые по-настоящему захватывают, тех где персонажи кажутся настолько живыми, что ты даже и не смеешь сравнить их с болванчиками, которые просто выдают задания. Ты проживаешь жизнь в Найт-Сити 🌇 и ощущаешь ее, в полной мере. Пускай даже если она будет короткой, а ведь игра такая. Не успеешь оглянуться и она уже закончилась…
✂ Меня не покидает чувство, что из игры было вырезано много контента
🎤Русская озвучка вполне хорошая [с некоторыми исключениями, кто в теме, тот вкурсе] (несмотря на то, что Джонни🎸 играет и озвучивает сами знаете кто, русский голос мне тоже понравился, Джуди, Панам приятные, вообщем видно что люди старались как могли)
🔧Баги есть и на релизе их было вообще много. Починят. С патчем 1.05 их стало меньше уж точно, я даже особо и не замечал уже как-то
🚓Копы опасные ребята, спавнятся прямо у тебя за спиной или перед тобой. Не знаю как объяснить данный феномен, не понимаю…
Спасибо, CD Projekt за игру. Она вышла с багами, лагами, но в нее все равно хотелось играть, даже в таком состоянии. Ведь… она офигенна
Ах если бы можно было стереть память и заново познакомиться с этой игрой… 8 лет ожидания сыграли очень злую шутку со всеми, кому эта игра была не безразлична. Потому что игра, какой я себе её представлял оказалась совсем не такой, какой я её ждал.
Спустя стандартные стадии принятия, такие как злость от невозможности поиграть на релизе (Windows 10 1609 оказалась в пролёте, пришлось переставлять систему), отчаяние (на апгрейд PC потрачена немалая сумма, но 60 ФПС так и нет), торги с самим собой (ну в принципе если ИИ не провоцировать на глупости, играть очень даже можно) и отрицание очевидного факта, что CDPR самым жестоким образом поимела миллионы людей с ложной рекламой и сырым продуктом, наступила стадия долгожданного принятия.
И здесь всё просто. Закрыв глаза на все условности, вроде тупейшего ИИ, глупых багов и однообразных «гигов» (побочек от фиксеров), имбалансных и бесполезных веток навыков, Cyberpunk 2077 подарила мне эмоции, которые не подарила не одна из вышедших ранее игр. Это и замечательный город, самый красивый город вообще в играх, в котором я ни разу не жал фаст-тревел, чтобы не пропустить ни одного района. И очень живые, почти человечные главные персонажи, измученные и уставшие от кошмаров не такого далекого будущего, но горящие как маяки в жестоком и тёмном мире игры. И прекрасная режиссура главных сюжетных квестов. И Black Metal радиостанция, прочно обосновавшая в плейлисте.
Я прожил в игре маленькую жизнь и хочу, чтобы игра развивалась и исправлялась. Я хорошо помню насколько сильно отличался Ведьмак 3 на релизе от Ведьмака 3 после полутора лет полировки и DLC — это были две совсем разные игры. Хочется верить, что Cyberpunk 2077 пройдёт ту же дорогу и из разряда отличных, но смазанных багами игр обретёт статус культовой. Все предпосылки для этого есть.
Чумба, тут много проблем, это Найт-Сити, тут люди исчезают в стенах, машины появляются в машинах, а лестница может стать убийцей похлеще известного всем нам Смэшера. Но черт побери, чумба, эта музыка в конце и этот финал, все эти ребята которых я встретил тут, чувак, они меня опустошили. Я прощался со слезами на глазах. Заезжай к нам, если что.
Одна из немногих игр, способных оставить после прохождения пустоту…Это то самое чувство когда ты начинаешь настолько сильно проникаться чем-то, что потом думаешь и думаешь, о том что видел и делал. И таких игр мало, тех которые по-настоящему захватывают, тех где персонажи кажутся настолько живыми, что ты даже и не смеешь сравнить их с болванчиками, которые просто выдают задания. Ты проживаешь жизнь в Найт-Сити 🌇 и ощущаешь ее, в полной мере. Пускай даже если она будет короткой, а ведь игра такая. Не успеешь оглянуться и она уже закончилась…
✂ Меня не покидает чувство, что из игры было вырезано много контента
🎤Русская озвучка вполне хорошая [с некоторыми исключениями, кто в теме, тот вкурсе] (несмотря на то, что Джонни🎸 играет и озвучивает сами знаете кто, русский голос мне тоже понравился, Джуди, Панам приятные, вообщем видно что люди старались как могли)
🔧Баги есть и на релизе их было вообще много. Починят. С патчем 1.05 их стало меньше уж точно, я даже особо и не замечал уже как-то
🚓Копы опасные ребята, спавнятся прямо у тебя за спиной или перед тобой. Не знаю как объяснить данный феномен, не понимаю…
Спасибо, CD Projekt за игру. Она вышла с багами, лагами, но в нее все равно хотелось играть, даже в таком состоянии. Ведь… она офигенна