Сегодня 26 апреля. Разработчики Valve выпустили обновление с которым улучшили поддержку конфигурации контроллеров, оптимизировали меню закупки под контроллеры, а так же улучшили карты: Climb, Crete, Iris и Vineyard.
Список изменений:
[ Разное ]
- Различные улучшения для поддержки конфигураций контроллеров.
- Навигация в меню закупки стала легче для контроллера. Используется двухъярусная круговая система меню*.
- Движение мышью теперь не возвратит пользователя обратно из режима контроллера на режим для управления мышью.
- Исправлено круговое радио: Теперь колесо мыши не будет провоцировать какие-либо внутриигровые бинды, при нахождении в круговом меню (например, не будет смены оружия у персонажа)
*Пожалуйста, примените настройки контроллера по умолчанию, чтобы получить новый его функционал.
[ Карты ]
- Climb
- Переделаны модели всех скалодромов для улучшения графики и оптимизации (Спасибо Andi!)
- Добавлены верёвки около скалодромов
- На синей части лестницы опущены огнетушители и перила
- Добавлены различные незначительные детали
- Улучшение клиппинга
- Добавлен клиппинг для гранат на потолке ресторана, чтобы избежать их странных траекторий.
- Немного переработаны точки появления игроков
- Удалён шуруповёрт, который мог быть спутан с упавшим оружием.
- Теперь в главном холе оружия не будут проваливаться сквозь текстуры. (Прости TrilluXe!)
- Исправлено освещение на колоне в лобби
- Исправлены точки появления игроков в режиме Бой насмерть
- Исправлены левитирующие объекты (Спасибо Joaokaka1998!)
- Исправлены несколько надписей.
- Crete
- Добавлено новое произведение искусства в переулке.
- Исправлен неправильный материал крыши.
- Исправление клиппинга. (Спасибо KILLER)
- Исправлены пиксели, по которым игрок мог ходить. (Спасибо Mischief)
- Различные улучшения клиппинга.
- Iris
- Улучшен клиппинг на машине около Туннеля, clipping on car near Tunnel, исправлен бордюр около обеденной комнаты и добавлен клиппинг для гранат около забора обеденной комнаты (Спасибо Maxim)
- Исправлены места, где коктейли молотова могли наносить урон игроку через стены (Спасибо yeetadogXD)
- Исправлены места застревания бомбы, левитирующих объектов и объектов, которые пропадали при отдалении раньше, чем нужно было (Спасибо Joaokaka1998)
- Небольшие визуальные изменения по всей карте
- Добавлена одна незаметная деталь
- Vineyard
- Исправлена ошибка в локации Village, при которой можно было выйти за пределы карты
- Сильно сокращено количество небольших смещений на карте, что позволит улучшить стабильность игрового процесса.
- Заменены окна в локации Fort
- Исправлена точка у реки, где раньше игрок мог застрять