Дата выхода: 27 июля 2017
Жанр: Экшен, Боевые гонки, Кооператив
Разработчик: Targem Games
Издатель: Gaijin Network Ltd
Платформа: PC (Windows)
Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Испанский, Японский, Тайский, Французский, Китайский (упр.)
Мультиплеер: Присутствует
Версия: 2.14.10.278026
Описание: Постапокалипсис, оружие на машинах и эффектные бои – напоминает «Безумного Макса», однако это Crossout. Игра представляет собой MMO-экшен с крафтом и сражениями. Да, вы собственноручно получаете возможность собрать свою тачку, установить на нее оружие и отправится в бой против ботов или же реальных игроков.
Crossout – это создание своей боевой машины, подбор пушек и запоминающиеся баталии. Отличный вариант для любителей жанра, а также желающих прокачать свою тактику или фракцию!
Отзывы
ММО-экшн, где игроку даётся возможность построить машину на свой «вкус и цвет». Прародителем игры является Ex Machina.
Плюсы:
— Интересная задумка для многопользовательской игры, Setting: Пост-апокалипсис.
— Машину можно создать, как «душе угодно», выбор транспорта ограничен лишь фантазией игрока.
— PvE режим (Рейды).
— Большой выбор различных деталей для улучшений.
Минусы:
— Очки захвата не снимаются,когда игроки захватывают базу, счётчик очков замирает, когда вы или союзник заезжает в круг.
— Дисбаланс с орудием, ты можешь находится на спауне, а через пол карты в тебя попадёт самонаводящаяся ракета.
— Игроков нужно распределять по их скиллу и по автомобилям, а то старые, бывалые игроки портят атмосферу на low lvl.
— Так как игра в активной разработку, то думаю, что разработчики исправят свои ошибки.
Игра сама по себе не плохая. Убивалка времени 🙂
Пара моментов, на которые стоит обратить внимание в начале игры:
1) Плюшек для новичков тут, можно сказать, нет. На низких ОМах игроков очень мало. Первое впечатление об игре будет не лучшим.
2) Ресурсы копятся ужасно медленно. Гринд на гринде. Рейды однообразные, хоть и разрабы вводят в них новый контент. Очень выручают Клановые Войны, т.к. это самое интересное в игре
3) Запомни! Рандом- Зло! Не вздумай открывать ящики! Всё завязано на рынке (x1) и крайне важно не терять цену твоего склада, а это чертовы ящики унесут тебя на дно! Шанс выбить годноту околонулевой.
4) Донат решает, даёт преимущество. Но не в скилле. Условно, ты «покупаешь прогресс». Хочешь купить на рынке заветную легендарку? Задроть недельки три, либо задонать тысячу — две, ведь всё завязано на рынке(x2))
5) Самое, пожалуй, прискорбное, что разрабы, вводя новую имбу, после сруба денег за, например, баттл-пасс, где была эта деталь, её нерфят…. Это подкашивает отношение игроков к разрабам.
Играть начал довольно-таки давно. Я бы не сказал, что игра умирает. Онлайн не падает (правда, и новичков почти нет). Но проблемы есть, и они серьезные.
ММО-экшн, где игроку даётся возможность построить машину на свой «вкус и цвет». Прародителем игры является Ex Machina.
Плюсы:
— Интересная задумка для многопользовательской игры, Setting: Пост-апокалипсис.
— Машину можно создать, как «душе угодно», выбор транспорта ограничен лишь фантазией игрока.
— PvE режим (Рейды).
— Большой выбор различных деталей для улучшений.
Минусы:
— Очки захвата не снимаются,когда игроки захватывают базу, счётчик очков замирает, когда вы или союзник заезжает в круг.
— Дисбаланс с орудием, ты можешь находится на спауне, а через пол карты в тебя попадёт самонаводящаяся ракета.
— Игроков нужно распределять по их скиллу и по автомобилям, а то старые, бывалые игроки портят атмосферу на low lvl.
— Так как игра в активной разработку, то думаю, что разработчики исправят свои ошибки.
Игра сама по себе не плохая. Убивалка времени 🙂
Пара моментов, на которые стоит обратить внимание в начале игры:
1) Плюшек для новичков тут, можно сказать, нет. На низких ОМах игроков очень мало. Первое впечатление об игре будет не лучшим.
2) Ресурсы копятся ужасно медленно. Гринд на гринде. Рейды однообразные, хоть и разрабы вводят в них новый контент. Очень выручают Клановые Войны, т.к. это самое интересное в игре
3) Запомни! Рандом- Зло! Не вздумай открывать ящики! Всё завязано на рынке (x1) и крайне важно не терять цену твоего склада, а это чертовы ящики унесут тебя на дно! Шанс выбить годноту околонулевой.
4) Донат решает, даёт преимущество. Но не в скилле. Условно, ты «покупаешь прогресс». Хочешь купить на рынке заветную легендарку? Задроть недельки три, либо задонать тысячу — две, ведь всё завязано на рынке(x2))
5) Самое, пожалуй, прискорбное, что разрабы, вводя новую имбу, после сруба денег за, например, баттл-пасс, где была эта деталь, её нерфят…. Это подкашивает отношение игроков к разрабам.
Играть начал довольно-таки давно. Я бы не сказал, что игра умирает. Онлайн не падает (правда, и новичков почти нет). Но проблемы есть, и они серьезные.
ММО-экшн, где игроку даётся возможность построить машину на свой «вкус и цвет». Прародителем игры является Ex Machina.
Плюсы:
— Интересная задумка для многопользовательской игры, Setting: Пост-апокалипсис.
— Машину можно создать, как «душе угодно», выбор транспорта ограничен лишь фантазией игрока.
— PvE режим (Рейды).
— Большой выбор различных деталей для улучшений.
Минусы:
— Очки захвата не снимаются,когда игроки захватывают базу, счётчик очков замирает, когда вы или союзник заезжает в круг.
— Дисбаланс с орудием, ты можешь находится на спауне, а через пол карты в тебя попадёт самонаводящаяся ракета.
— Игроков нужно распределять по их скиллу и по автомобилям, а то старые, бывалые игроки портят атмосферу на low lvl.
— Так как игра в активной разработку, то думаю, что разработчики исправят свои ошибки.