Cronos: The New Dawn оказалась не по зубам ноутбукам Apple: даже чип M4 не справляется с игрой

Актуальные решения Apple на базе чипов M4 и M5 демонстрируют достойную производительность во многих современных игровых сценариях. Тем не менее, тайтлы на движке Unreal Engine 5, судя по опыту с хоррором Cronos: The New Dawn, становятся серьезным испытанием для аппаратной архитектуры из Купертино.

Автор YouTube-канала MrMacRight провел тесты игры на MacBook Pro с процессорами M4 и M4 Pro. Базовая модификация M4 не смогла обеспечить приемлемый уровень быстродействия даже в разрешении Full HD на минимальных графических пресетах: частота кадров держалась ниже 20 к/с, регулярно проседая до значений менее 10 к/с. Использование фирменного апскейлера Apple не спасло ситуацию. Очевидным «бутылочным горлышком» стал объем объединенной памяти в 16 ГБ, которая в данных системах распределяется и на нужды графического ядра. Активация генерации кадров несколько повышает визуальную плавность, однако общую картину портят частые статтеры и резкие падения FPS.

Cronos: The New Dawn оказалась не по зубам ноутбукам Apple: даже чип M4 не справляется с игрой
Кадр из видеотрансляции

Переход на конфигурацию с чипом M4 Pro существенно меняет дело. Сказывается как возросшая мощь GPU, так и увеличенный до 24 ГБ объем оперативной памяти. При аналогичных настройках ноутбук выдает в среднем 30–40 к/с, хотя периодические просадки ниже отметки в 30 к/с всё еще имеют место. Любопытно, что при задействовании генератора кадров и ручной правке конфигурационных файлов через сторонние инструменты удалось добиться впечатляющих 140–150 к/с. Тем не менее, речь по-прежнему идет исключительно о минимальных настройках детализации.

Video Thumbnail

В целом можно констатировать, что после полноценного релиза на macOS (пока проект запускается не нативно) для стабильной работы Cronos: The New Dawn пользователям, скорее всего, потребуются наиболее производительные и дорогостоящие спецификации «яблочных» компьютеров.

 

 

Источник: iXBT

Читайте также