Студия Pearl Abyss делает ставку на самые передовые графические решения в своем новом проекте.
Разработчики официально подтвердили, что Crimson Desert получит поддержку технологии AMD FSR Redstone Ray Regeneration. Таким образом, амбициозный экшен станет второй игрой в индустрии после Call of Duty: Black Ops 7, использующей данный метод реконструкции лучей.
Технология ML Ray Regeneration функционирует по аналогии с DLSS Ray Reconstruction: специализированные алгоритмы машинного обучения анализируют трассировку лучей в реальном времени, восстанавливая детализацию и эффективно устраняя визуальный шум. Это позволяет добиться безупречной четкости и стабильности изображения без существенной нагрузки на аппаратные ресурсы.
Техническая составляющая игры проработана с особым тщанием. В Crimson Desert заявлены комплексная система глобального освещения, объемные туманы, детальная симуляция тканей и волос, а также полностью интерактивное окружение — растительность будет чутко реагировать на погодные условия и действия протагониста. Отдельного упоминания заслуживает реализация водных пространств: продвинутая модель течений, волн и ряби призвана сделать реки и моря максимально правдоподобными.
Своим визуальным исполнением Crimson Desert метит в лидеры текущего поколения консолей и ПК, во многом повторяя путь Black Desert Online, которая в свое время задала новые стандарты графики для жанра.
Несмотря на технологическую насыщенность, заявленные системные требования остаются вполне демократичными. Для запуска на минимальных пресетах потребуются процессоры Ryzen 5 2600X или Core i5-8500, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарты уровня GTX 1060 или RX 6500 XT. В рекомендованных спецификациях фигурируют связки из Ryzen 7 7700X или Core i7-13700K и мощных графических адаптеров класса RTX 4070 SUPER или RX 7800 XT.
Мировая премьера Crimson Desert запланирована на 19 марта.
Источник: iXBT.games
