Что происходит с техническим качеством современных игр?
Вышло демо новой Test Drive Unlimited Solar Crown и да, я порвался.
Игра намертво зависает на начальной заставке. Посмотрел на логотипчики и хватит получается?
Проблема оказалась на поверхности и я сам не против пердолинга, но только это не этот случай. Проблема массовая и проблема в вашем CPU. Все дело в «гиперпоточности» (я не знаю как точно это перевести), а именно в том, что интеловские процы ниже 10 поколения ее не поддерживают.
На данный момент условный 9600K все еще актуальный среднебюджетный проц и довольно часто встречается в конфигурациях пользователей.
Да я понимаю, что это демо, но камон, вообще-то разрабы проводили плейтесты, неужели за несколько плейтестов нельзя было поймать такую очевидную проблему? Я не верю в это…
Обычно демо это просто урезанная версия полноценной игры, что за дурацкая тенденция появилась называть демо какой-то огрызок кода? Как можно было допустить такое ужасное тех состояние?
Плюс лично у меня запуск игры намертво ломает смены языка в системе. Помогает только перезагрузка. Как это то можно было сломать? Ало?
Поговаривают, что и оптимизация не очень, но, как вы уже поняли, я так и не смог вкусить эти «кинематографичные» 30 кадров обмазанные DLSS-ом.
Это сюр какой-то. Отличное (да даже просто хорошее) тех состояние проекта — это нонсенс в наше время. Это пиздец, господа, больше я назвать это никак не могу
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн