Число игроков в плейтесте Marathon в Steam сократилось вдвое спустя сутки после запуска
Новый амбициозный проект от студии Bungie вызывает неоднозначную, но живую реакцию игрового сообщества.
В преддверии полноценного релиза Marathon разработчики организовали этап открытого тестирования. Экстракшн-шутеру удалось собрать внушительную аудиторию на старте, однако динамика удержания пользователей вызывает у экспертов определенные опасения.
На пике своей популярности плейтест Marathon привлек около 143 тысяч одновременных пользователей. Тем не менее, вовлеченность игроков стремительно пошла на спад: за короткий промежуток времени онлайн сократился более чем вдвое, остановившись на отметке в 74,9 тысячи человек.
Для сравнения можно взглянуть на статистику октябрьских испытаний Arc Raiders. В том случае количество активных игроков также демонстрировало тенденцию к снижению, однако процесс оттока аудитории выглядел значительно менее болезненным.
В пятницу, 17 октября, максимальный онлайн составил 189 тысяч человек, 18 октября этот показатель незначительно снизился до 185 тысяч, а к 19 числу закрепился на уровне 148 тысяч.

Финал «Блича» «Тысячелетняя кровавая война» близится к завершению, опубликован постер
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят