Небольшой обзор инди стратегии с элементами рогалика. Я прошёл её и расскажу, почему любителям пошаговых тактик не стоит пропускать эту игру.
На ДТФ уже был пост с описанием игры, поэтому эту часть я опущу.
Саундтрек
Серьезно, послушайте только заглавную тему, пока читаете статью.
Эмбиент в обычных миссиях криповат, но не мешает последовательному мыслительному процессу, а вокал в битвах с боссами четко проводит грань между рядовой миссией и ключевой. Я, лично, закинул себе пару треков в плейлист.
Кстати, при смене фазы у босса, тема также динамически меняется.
Стиль
Вам может нравиться Город Грехов, может не нравиться. Но эстетику отобрать у игры нельзя.