CD Projekt RED объявила о выпуске настольной игры по вселенной Cyberpunk 2077
Польская студия запустила сбор средств на создание настольной версии игры Cyberpunk 2077, перерожденной из вселенной оригинальной настольной игры Cyberpunk.
Студия CD Projekt RED объединила усилия с Go on Board, создававшей настольную игру по вселенной The Witcher 3, для разработки настольной игры Cyberpunk 2077 — The Board Game.
Этот настольный квест предназначен для группы от 1 до 4 игроков и позволяет погрузиться в новые истории, персонажами которых станут Ви, Панам, Джеки и Джуди. Сюжетная кампания состоит из тринадцати миссий и, по словам разработчиков, полное прохождение займет около 30 часов.
CDPR и Go on Board обратились к своей фан-базе и объявили сбор средств на платформе Gamefound, где пользователи могут предварительно зарезервировать копии игры.
Для достижения заявленной суммы в $100 000 потребовалось всего десять минут. На момент написания этой статьи в проект уже инвестировали более $550 000.
Стандартный комплект, включающий все необходимое для игры, стоит $79, а делюкс-издание с дополнительными миниатюрами обойдется в $139.
Точные сроки выхода игры пока не озвучены. На официальном канале Cyberpunk 2077 доступен трейлер с обзором новой настольной игры.
***
Автор изображения: CD Projekt RED // Go on Board. Источник изображения: Gamefound
Источник: iXBT.games

По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку