Первой коммерческой игре на квантовых вычислениях C.L.A.Y. — The Last Redemption потребуется всего 512 МБ ОЗУ
Традиционно квантовые вычисления воспринимаются как инструмент фундаментальной науки, однако теперь они впервые нашли применение в коммерческой разработке видеоигр. Пионером в этом направлении стала студия MiTale с проектом C.L.A.Y. — The Last Redemption. В рамках презентации создатели раскрыли детали партнерства с подразделением IBM Quantum Computing. Передовые технологии использовались для процедурной генерации, формирования внутриигровых ассетов и построения...









