Разное

Разное

Необычные истории, актуальные события, полезные подборки и материалы, которые не относятся к основным разделам SE7EN.

Обзор Call of Duty: Black Ops 4

Разное

Приближаясь к 35 уровню в Call of Duty: Black Ops 4 я уже примерно понимаю, что игра представляет собой в перспективе — что будет через 10 или 40 часов. Одна часть меня более чем довольна, другая при каждом входе в игру напоминает, что чего-то тут все же не хватает. В этом году Call of Duty...

Инди-студия представила трассировку лучей без использования новых видеокарт

Разное

Инди-студия Room710Games опубликовала ролик с демонстрацией технологии трассировки лучей в Half Dead 2 — игре в стиле «Куб» с комнатами-ловушками. Разработчикам удалось реализовать технологию на видеокартах Nvidia прошлых поколений. Техническая демонстрация позволяет взглянуть лишь на одну комнату и передвигающуюся ловушку. Однако можно увидеть работу отражений окружающей среды, движущихся объектов и внешнего вида персонажа. Скачать демку с демонстрацией трассировки...

С начала года из DICE ушли почти 40 разработчиков

Разное

С начала этого года студию DICE покинули почти 40 сотрудников. Среди причин ухода разработчиков шведское издание Di Digital называет неудачный запуск Star Wars Battlefront II и предложения со стороны конкурентов. По сведениям Di Digital, в отдел Ubisoft в Стокгольме перешли 13 разработчиков из DICE. Сотрудники студии уходят и в другие игровые компании вроде Epic Games, King и...

Квантовый мир будет крайне важен в «Мстителях 4»

Разное

Майкл Дуглас, известный по роли Хэнка Пима в дилогии «Человек-муравей», рассказал о четвертой части серии «Мстители». По словам актера, квантовый мир, которому много времени уделено в фильмах с них, будет крайне важным для сюжета. … квантовый мир это ключ. Это ключ. Он будет играть важную роль во всех следующих частях фильмов Marvel. Это был ответ...

Valve реализовала новую технологию для SteamVR

Разное

Основная проблема топовых VR-устройств — большие требования к системе пользователей. Собрать компьютер под Vive или даже Vive Pro выльется в большую сумму денег, не говоря о покупке самого гаджета. Чтобы как-то снизить системные требования, Valve реализовала технологию Motion Smoothing. Технология основана на методе интерполяции, когда кадр формируется благодаря двум соседним. По словам разработчиков, это снизит требования к системе,...

Официально: Джон Красински напишет сценарий продолжения хоррора «Тихое место»

Разное

Сценарий новой части хоррора «Тихое место» (A Quiet Place) официально напишет Джон Красински — режиссёр и один из ведущих актёров оригинального фильма. Продолжение должно выйти в начале 2020 года. По словам Красински, изначально он не собирался работать над сиквелом «Тихого места» и сказал студии Paramount Pictures искать других кинематографистов. Затем у него появились зачатки идеи о...

Разработчики Star Citizen показали модель поведения ткани в игре

Разное

Cloud Imperium Games опубликовала ролик, в котором разработчики продемонстрировали работу игрового движка Star Citizen. В частности, авторы показали физические эффекты поведения ткани при взаимодействии с разными объектами. В ролике также говорится о ветре на планетах, ветре от двигателей звездолётов, которые будут влиять на поведение листвы деревьев или одежды игроков. По словам разработчиков, технология ещё находится...

Path of Exile получила рейтинг для PS4

Разное

Похоже, ролевая игра Path of Exile от студии Grinding Gear Games может в ближайшее время появиться и на PS4. Вчера стало известно, что изометрическая MMORPG получила возрастной рейтинг для консоли Sony в Тайвани. Еще год назад разработчики говорили, что портировать игру на Xbox One намного проще, чем на PS4. Видимо, им это все же удалось....

В SoulCalibur 6 можно сделать Боузетту

Разное

Вам не хватало причин, почему стоит обратить внимание на SoulCalibur VI? Ну теперь-то вы должны определиться — интересна вам игра или нет. Почему? Потому что при помощи инструментария создания собственного персонажа в файтинге можно создать Боузетту. Это будет не просто женская модель с именем, но ее можно оснастить панцирем черепахи, рогами и сделать так, чтобы...

Rockstar раскрыла длительность рабочей недели своих сотрудников

Разное

Rockstar Games огласила данные о средней длительности рабочей недели своих сотрудников в 2018 году. Студия решила раскрыть эти подробности из-за обвинений в чрезмерных переработках, к которым начальство якобы принуждает подчинённых. По сведениям Rockstar, средняя продолжительность рабочей недели во всех отделах составляет от 42.4 до 45.8 часов. Больше всего сотрудники студии работали в середине июля, когда...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов