«Я не могу получить нужную звёздную карту, пока не побуду пушечным мясом для высокоуровневых игроков»
Автор Polygon поделился своими впечатлениями от режима космических сражений в Battlefront II, отметив, что проблема совсем не в лутбоксах. Журналист издания Polygon Чарли Холл провёл за Battlefront II весь уик-энд, после чего рассказал о проведённом им времени в сражениях на космических кораблях. По словам автора, время и деньги студии Criterion Games, потраченные на создание этого...









