Как создавался цифровой двойник Хью Джекмана для «Логана»
Ещё один пример почти идеальной «пересадки» лица. Согласно ролику студии Image Engine, работавшей над фильмом «Логан», Хью Джекману не пришлось сниматься в каждой сцене два раза. Актёр работал в кадре с максимально похожим на него дублёром, которому «пересаживали» лицо с помощью компьютерной графики. Чтобы копия Джекмана была максимально реалистичной, лицо актёра засняли со всех возможных...









