Разное

Разное

Необычные истории, актуальные события, полезные подборки и материалы, которые не относятся к основным разделам SE7EN.

Зачем Blizzard выпускает сюжетные миссии для Overwatch и почему делает это так редко

Разное

Репортаж DTF из главного штаба знаменитой студии. В начале апреля DTF посетил закрытый показ кооперативной миссии «Возмездие» для Overwatch. Мероприятие прошло прямо в штабе Blizzard, в калифорнийском Ирвайне, так что нам удалось пообщаться с разработчиками и даже перекинуться парой слов лично с Джеффом Капланом — ведущим геймдизайнером Overwatch и вице-президентом студии. Рассказываем, как это было....

Количество игроков в Radical Heights после релиза оказалось почти таким же, как и у LawBreakers

Разное

Несмотря на то, что игра бесплатная. 10 апреля в раннем доступе Steam вышла «королевская битва» Radical Heights от авторов шутера LawBreakers, студии Boss Key Productions. Разработчики приняли решение распространять игру по модели free-to-play, хотя ранее глава студии Клифф Блежински, известный по работе над Unreal и Gears of War, негативно отзывался об условно-бесплатных проектах. Однако несмотря...

СМИ: Intel хочет ворваться на рынок игровых видеокарт и подвинуть Nvidia и AMD

Разное

Forbes, ссылаясь на аналитиков и свои собственные источники, сообщает, что процессорный гигант Intel собирается ворваться на рынок видеокарт к 2020 году. Это будет интересно! Вы наверняка слышали про Arctic Sound, под этим названием Intel собирается представить видеокарты для дата-центров, ориентированные на потоковую передачу видеосигнала. Однако новая утечка, которой делится Forbes, гласит, что глава направления Arctic...

Blizzard о сюжетной кампании в Overwatch: «Это сродни созданию целой новой игры»

Разное

В Overwatch время от времени добавляют небольшие кооперативные миссии, в которых игроки сражаются с толпами управляемых ИИ противников. Но многие фанаты хотят большего, — они желают увидеть полноценную сюжетную кампанию с несколькими заданиями, видеороликами и прочими элементами. Однако Blizzard по-прежнему не готова анонсировать что-то подобное. «Когда мы создавали Overwatch, мы планировали делать её исключительно PvP-игрой,...

«Тут был потенциал»: критики разделились во мнениях о Masters of Anima

Разное

Релиз Masters of Anima от Focus Home и Passtech состоялся вчера, но критики только сейчас опубликовали большинство своих рецензий. Из них легко можно понять, что игра подойдет далеко не всем. Смешивая в себе несколько жанров сразу, Masters of Anima сильно полагается на микроконтроль, а это дано не каждому. Trusted Reviews (80/100). Игра не нова и...

SCE Santa Monica Studio рассказала об уровнях сложности в God of War

Разное

Разработчики God of War рассказали о четырёх уровнях сложности, доступных в игре. Они будут различаться параметрами урона и здоровья, а также тактикой противников. Give Me A Story («Хочу историю») рассчитан на игроков, которые только знакомятся с серией или хотят просто насладиться историей, без трудностей при прохождении и битв с сильными врагами. Вам разрешат делать больше...

Музыка, рассказывающая историю

Разное

Как создавался саундтрек к Will it ever end?, оказавшейся на главной странице App Store. Меня зовут Иван, я композитор и я писал музыку к Will it ever end? — интерактивной истории, придуманной Кристофом Стимом. Недавно он публиковал статью на DTF о процессе разработки. Мы подготовили ролик, в котором я рассказываю о создании саундтрека, о поиске...

Релизный трейлер Masters of Anima

Разное

Проект напоминает серию Pikmin. Впервые показанная в январе этого года Masters of Anima наконец-то вышла на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В честь релиза разработчики студии Passtech Games выпустили трейлер, освящающий различные аспекты игры. Masters of Anima расскажет историю Отто, пытающегося спасти свою невесту Ану от злобного Захра. Игровой процесс напоминает серию Pikmin,...

Китайская компания «Сюбор» объявила о возвращении на рынок видеоигр

Разное

Subor Culture Development собирается вновь разрабатывать консоли. Компания Subor Culture Development сообщила на официальном сайте, что решила вернуться в игровую индустрию и заняться производством консолей. Она намерена уделить большое внимание работе с клиентами и с уважением относиться к чужой интеллектуальной собственности. Subor Culture Development планирует прекратить производство предыдущих устройств, основанных на разработках других производителей, и...

Системные требования ролевого экшена Vampyr: от Core i3-2130 и GTX 660

Разное

Издательство Focus Home Interactive опубликовало системные требования ролевого экшена Vampyr. Чтобы прогуляться в ночи Лондона 1918 года, потребуется типичная по современным меркам система. В Vampyr рассказывается история доктора Джонатана Рида, который стал вампиром. Призвание помогать людям идёт вразрез с монстром внутри него. Он должен как-то пережить это, найти способ стать самим собой и выбрать свой...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов