Rust

Rust

Выживание в мире Rust: новости обновлений, девблоги разработчиков, советы по строительству баз и выживанию в суровых условиях игры.

Коротенький DevBlog 96, или «всё идёт по плану».

Rust

Выживальщикам всея Раста — физкульт-привет! С вами как обычно, невыспавшийся Алекс Баттхёрт, и мой перевод Девблога 96. Кратко: потолочные/напольные люки наконец-то введены в игру!. Также добавлены фреймы перекрытий (полов/потолков, короче), что должно, по словам разработчиков, «сделать игру более зловещей». Также это обновление принесёт на все сервера Rust глобальный вайп, так как это первое обновление месяца. Система...

Community Update 74

Rust

Привет всем, Товарищи выживальщики! С вами, уже как обычно, Алекс Баттхёрт, и перевод Community Update 74 в моём фирменном слоупок-стиле Кратенько о содержании: как напроектировать переусложнённую базу, офигенно забавный одиночный рейд, и и ещё кое-что интересное из сообщества. Начнём, пожалуй Скриншот в заголовке — из серии постов на reddit, рассказывающем о методе строительства под говорящим названием «сборка...

DevBlog 95 — стремительная эволюция?

Rust

Огромный привет вам, дорогие выживальщики, с вами Алекс Баттхёрт, и, как нетрудно догадаться, речь пойдёт об очередном, 95 по счёту, обновлении Rust! Вкратце для затравки: ооочень крепко обновлённая система строительства, работа над звуком, новый прицел, фиксы багов и фиксов, непременные концепты и кой-чего ещё… Для тех, кому больше нравится слушать, чем читать мои бредни —...

Интересное из Community Update 73

Rust

Красивый арт (тот, что в заголовке) прислал Иванов Игорь и и опоздал буквально на одну минуту, чтобы успеть засветиться в обновлении прошлой недели. У него, очевидно, очень идеализированное представление о Rust, (вероятно, он играет на сервере сообщества ? ). Статистика в Rust В Rust имеется статистика, но в настоящее время она отображается просто, как забавные факты из статистики...

Rust-game.info расширяет границы!

Rust

Приветствуем вас, ветераны и новички мира Rust! Как известно, в этом году проект ждет множество крупных изменений, а также долгожданный релиз! Да-да, любимая нами игра наконец выйдет из затянувшегося бета-тестирования. По словам разработчиков произойти это должно не позже, чем в первом квартале 2016 года, однако полной и достоверной информации на этот счет нет, так что...

Несколько запоздалый перевод DevBlog 94

Rust

Приветствую, товарищи выживальщики! И на этот раз перевод, увы,тоже сделан не Геннадьичем, но, к счастью, уже менее торопливо, нежели перевод предыдущего, 93 девблога. Впрочем, чего тянуть — начнём, пожалуй… В первую очередь, как о самом главном в этом обновлении, разработчики говорят о изменениях во внутриигровой музыке и геймплейных звуках. Также речь пойдёт о новых прибамбасах к...

Rust Devblog 93 — дневник разработчика 2016

Rust

Привет друзья! Еще раз всех с новым годом и новыми свершениями в этом году!!! Сегодня в нашем выпуске свежий девблог №93. И так начнем! Чем больше игроков, тем больше серверов во всем мире. Теперь мы размещаем мод Battle Royale. На серверах с данной модификацией присутствуют: статистика повреждений, изменение кожи, тестовая женская модель и многое другое....

Последний Devblog 2015 года. Подведение итогов.

Rust

Привет вам, дорогие Растоманы и Растоманки! С вами, как и всегда, Геннадьич, и сейчас будет текст! =) На сей раз это не совсем девблог, как мы привыкли. Гарри решил подвести итоги 2015 года и накалякал чуток текста для нас, чтобы мы не думали, что Лицопинок Студия ничего не делает. Но мы-то с вами всё-ё-ё-ё знаем...

Devblog 91 встречает Рождество

Rust

Приветствую вас, ребята! Сегодня у нас пятница, а это значит — подошла очередь нового Девблога. Devblog 91 прошёл под знаком Рождественских праздников. В новом выпуске: разглядываем процген, воду и листву, новая анимация, среда обитания, гомосяцкая работа Тейлора (ну вы поняли про что я), новое метательное оружие и немного оптимизации. Готовы? Тогда поехали! А начнем сегодня...

Devblog 91 встречает Рождество

Rust

Приветствую вас, ребята! Сегодня у нас пятница, а это значит — подошла очередь нового Девблога. Devblog 91 прошёл под знаком Рождественских праздников. В новом выпуске: разглядываем процген, воду и листву, новая анимация, среда обитания, гомосяцкая работа Тейлора (ну вы поняли про что я), новое метательное оружие и немного оптимизации. Готовы? Тогда поехали! А начнем сегодня...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов