Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

«Скайрим‑бабушка» уходит из Skyrim перед 90‑летием

Игры

Блогер в течение многих лет создавал(а) материалы по The Elder Scrolls V: Skyrim. Ширли Карри, получившая в сообществе прозвище «бабушка Скайрима», долгие годы выпускала ролики по The Elder Scrolls V: Skyrim. Недавно она объявила о решении приостановить выпуск новых видео по игре студии Bethesda. 89‑летняя авторка объяснила, что устала от съёмок и перестала получать от...

Исходный код стратегии «Блицкриг 2» от Nival опубликован в сети спустя 20 лет

Игры

У этой RTS-франшизы по-прежнему остаются преданные поклонники. В сентябре фанаты отметили вторую годовщину стратегии «Блицкриг 2» (Blitzkrieg 2). К празднованию присоединился и основатель студии Nival. Сергей Орловский выложил исходный код игры в открытый доступ на GitHub. В опубликованный архив включены: Данные игры и игровые ресурсы Проектная документация и художественные материалы Исходные коды и инструменты разработки...

Скриншоты Zenless Zone Zero 2.3 — miHoYo представила героиню с тентаклями, «славянский присед», купальник и другие новинки

Игры

Вскоре в Zenless Zone Zero появится новый контент — miHoYo даёт возможность взглянуть на него до официального релиза. На днях команда Zenless Zone Zero представила обновление 2.3 под названием «Незабытые сны о былом». miHoYo (HoYoverse), как и обычно, опубликовала подборку скриншотов, демонстрирующих нововведения. В версии 2.3 появятся новые элементы контента: среди них — Йидхари, девушка...

Фанатов Hollow Knight Silksong предупредили о хакерской угрозе — мобильной версии игры нет

Игры

Всплеском интереса к Silksong воспользовались злоумышленники. Hollow Knight: Silksong привлекла огромное внимание аудитории. При этом многие знакомы с проектом лишь поверхностно и не в курсе всех официальных объявлений — включая отсутствие какой-либо мобильной версии. Этим фактом воспользовались мошенники: в сети начали появляться объявления о «мобильной версии» Silksong, выполненные в стиле официальных промо-материалов Team Cherry. Бдительные...

Skyrim переделывают под Vampire: The Masquerade — опубликован новый дневник разработки мод‑ремейка

Игры

После юридических претензий со стороны Activision авторы модификации пересмотрели ряд решений. До нашумевшей Vampire: The Masquerade — Bloodlines по франшизе вышла другая игра с подзаголовком «Redemption». У неё тоже есть собственная аудитория, и некоторые фанаты решили создать ремейк на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В 2024 году у команды Galejro возникли сложности: хотя права...

Все позиции в топ‑10 самых продаваемых игр в России занимают проекты, запрещённые к продаже — М.Видео о выборе покупателей

Игры

Российских игроков привлекают не только спортивные симуляторы, попавшие под санкции. Часть издателей прекратила официальные продажи своих игр в России, но местная аудитория по‑прежнему активно играет в эти проекты. Сообщество M.Game опубликовало данные о продажах видеоигр в России за прошлую неделю и составило чарты для разных платформ. Как показала статистика, владельцы PlayStation чаще выбирали игры, которые...

Vampire Survivors встретился с градостроительной стратегией — в Steam появилась демоверсия Super Fantasy Kingdom

Игры

Концепции популярной Vampire Survivors продолжают находить отражение в самых разных форматах. Недавно студия Super Fantasy Games выпустила в Steam демоверсию Super Fantasy Kingdom; издателем выступила компания Hooded Horse. Разработчики решили соединить два подхода к геймплею: механики Vampire Survivors переплетаются здесь с элементами градостроительного симулятора. С одной стороны игроку предстоит добывать ресурсы, благоустраивать город и расширять...

Отец серии Diablo: Diablo 4 слишком успешна, чтобы идти на кардинальные изменения

Игры

Diablo IV по-прежнему задаёт тон в жанре ARPG — отчасти благодаря наследию франшизы, начавшемуся с концепции Дэвида Бревика. По его словам, успех проекта вынуждает Blizzard проявлять повышенную осторожность. В интервью Бревик отметил, что сообщество регулярно критикует игру за однообразие сезонных обновлений. Десятый сезон побил рекорд по онлайну, но многие игроки уверены, что его механики лишь...

Дэн Хаузер: как GTA III предотвратила банкротство Take‑Two

Игры

В интервью Дэн Хаузер признал, что релиз Grand Theft Auto III стал для издателя Take-Two Interactive по-настоящему спасительным переломом. На вопрос, осознавала ли команда, что проект обречён на успех, он ответил: «Это было переломное время как для студии, так и для самой компании. В августе или сентябре 2001 года Take-Two была исключена с биржи —...

Дэн Хаузер рассказал о процессе создания радиостанций для GTA 3

Игры

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, в интервью рассказал о том, как в Grand Theft Auto III появилась внутриигровая сеть радиостанций — по его словам, на её разработку ушло около двух лет. В течение первого года над этим работала шотландская команда под руководством Лесли Бензиса, сосредоточившаяся на технической части проекта. «Как мне кажется, цикл разработки GTA...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов