Продюсер God of War Ragnarok призвала AAA‑студии разрабатывать AA и инди‑проекты
Крупные студии традиционно занимаются масштабными и дорогостоящими проектами с длительными циклами разработки. Однако Меган Морган Джунио, бывшая директор по развитию продуктов в Santa Monica Studio, считает, что такой подход требует пересмотра. В интервью она подчеркнула: большие команды должны вкладывать ресурсы в небольшие проекты ради устойчивости, творческого разнообразия и гибкости. Ставка исключительно на блокбастеры приносит значительные...









