Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Хотфикс № 35 уже доступен!

Baldur's Gate 3

Здравствуйте, друзья! Предлагаем вашему вниманию небольшой хотфикс. В этом обновлении мы в первую очередь сосредоточились на оптимизации производительности и повышении стабильности: исправлены аварийные завершения на консолях и устранены отдельные проблемы на Steam Deck. Кроме того, в сборке Steam Deck Native по умолчанию обновлён апскейлинг с FSR 1 до FSR 2.2 для более чёткой и детализированной...

Я действительно прошёл «Земский собор»

Игры

Премьера Cyberia Nova с первой «Смутой» явно не задалась: проект предстал скорее как красивая историческая декорация и «пустой» симулятор, чем полноценная Action-RPG. Игра вышла слабо дозревшей, с неубедительным балансом и дилетантской озвучкой. Однако разработчики признали ошибки: в течение года они выпускали крупные патчи и полностью переработали дубляж с профессионалами. Это не сделало «Смуту» шедевром, но...

Как в Quake.exe внедрили TCP/IP-стек

Игры

Quake, вышедший в июне 1996 года, пережил три этапа эволюции компьютерных технологий. Появление аппаратного 3D-ускорения, бурное развитие Интернета и смена операционных систем бросили вызов разработчикам, которым пришлось оперативно адаптировать игру под новые реалии. С активным продвижением Windows 95 и Windows NT компания Microsoft постепенно отходила от MS-DOS. В период с 1996 по 1997 год доля...

Ни компромиссов, ни капитуляции — заметки патча, прямой эфир и моды!

Генералы! Сегодня в 18:00 CET выходит No Compromise, No Surrender! (В зависимости от вашего часового пояса — это может быть завтра.) Как и принято, публикуем примечания к патчу. (Контрольная сумма: df93)Стандартная оговорка: список подробный, но может не быть окончательным. Любые последующие правки будут вынесены в отдельный спойлер ниже. PATCH NOTES — NO COMPROMISE, NO SURRENDER...

От финно-угорских легенд до советского панка: неповторимые вселенные российских видеоигр

Игры

Склонировать популярные проекты можно бесконечно, и иногда они даже пользуются спросом. Но по-настоящему запомниться удаётся тем, кто смело смешивает жанры и экспериментирует с механиками. Российские студии не раз следовали именно такому пути. В этой подборке — пять самобытных вселенных: динамичная галактика «Космических рейнджеров», сюрреалистический мир «Вангеров», альтернативный Советский Союз в Atomic Heart, сказочный фольклор Morteshka...

Скрытый смысл новой даты релиза GTA 6

26 мая — дата, пропитанная символизмом и связанная с рядом знаковых событий. По сравнению с ней 19 ноября выглядит более будничным, однако именно в этот день состоится выход GTA 6, снова перенесённый на год (надеемся, что это последний перенос). Hi everyone, Grand Theft Auto VI will now release on Thursday, November 19, 2026. We are...

Финансы виртуальных иллюзий

Игры

Мы привыкли считать слово «купить» окончательным: раз приобрёл — значит, навсегда твоё. В цифровой же реальности это редко так работает. После 2022 года многие, отказавшись от пиратских платформ и начав платить за фильмы в легальных сервисах, с удивлением обнаружили, что «купленные» картины внезапно исчезают из их библиотек. Оказалось, что никакой безотзывной покупки не происходило: речь...

Финал ведьм Браккенрича

Зловещие мглы рассеялись, факелы угасли, и событие «Ведьмы Браккенрича» подошло к финалу! Благодарим каждого водителя, присоединившегося к нашему хэллоуинскому путешествию и помогшего приоткрыть завесу тайн, скрывающихся в болотных чащах и на лунных тропах Браккенрича. Благодаря совместным усилиям наше выдающееся сообщество совершило внушительные 2 355 996 доставок, с легкостью превзойдя поставленную цель! Ваша самоотверженность и командный...

Развязка Ведьм Брэккенрича

Таинственный туман рассеялся, свечи догорали, и событие «Ведьмы Брэкенрича» подошло к концу! Мы благодарим каждого водителя, принявшего участие в этом Хэллоуин-приключении и помогшего нам раскрыть тайны, скрытые в болотах и лунных дорогах Брэкенрича. Вместе наше замечательное сообщество выполнило впечатляющие 2 355 996 доставок, легко превзойдя поставленную цель! Ваша преданность и командная работа снова доказали, что...

Дневник разработки — новые возможности

Привет! Я — Zwirbaum, и в этом дев‑дневнике я расскажу о нововведениях, которые появятся в игре 20 ноября. Материала много, поэтому пройдусь по пунктам довольно динамично, не останавливаясь на каждой мелочи — особенно если тема уже была показана ранее и изменилась мало. Без лишних слов — начинаем экспресс‑обзор функций! Фракции: что нового Визуально экран фракции...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов