Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Palworld: набор Palworld × LumenTale уже в Steam!

Palworld: набор Palworld × LumenTale уже в Steam!

© Valve Corporation. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Конфиденциальность | Юридическая информация | Доступность | Соглашение подписчика Steam | Возврат средств | Настройки файлов cookie Источник
Читать дальше
Автор Resident Evil: если игроку достаточно посмотреть стрим, значит, игра не удалась

Автор Resident Evil: если игроку достаточно посмотреть стрим, значит, игра не удалась

Японский стример Эйко Кано, снискавший популярность благодаря прохождениям хоррор-саги Resident Evil, поделился деталями своего общения с легендарным Синдзи Миками — автором оригинальной игры и культовой Resident Evil 4 — по поводу этичности публикации летсплеев. В эфире одного из телешоу Кано…
Читать дальше
Стартовал предзаказ книги «Atomic Heart. Миссия: ХРАЗ» — литературное погружение в игровую вселенную

Стартовал предзаказ книги «Atomic Heart. Миссия: ХРАЗ» — литературное погружение в игровую вселенную

Уже в августе поклонников вселенной Atomic Heart ждет релиз научно-фантастического триллера «Миссия: ХРАЗ». Сюжет произведения стартует параллельно с событиями оригинальной игры, углубляясь в мрачные подробности эпохи глобальной диктатуры искусственного интеллекта. Издательство «АСТ» официально открыло предзаказ на новинку: на текущем этапе…
Читать дальше
Infinity Studio показала статую Цзян Яня из Where Winds Meet

Infinity Studio показала статую Цзян Яня из Where Winds Meet

Infinity Studio анонсировала выпуск детализированной 36-сантиметровой статуэтки Цзян Яня — легендарного мастера меча, наставника и приемного отца протагониста грядущей игры Where Winds Meet. Новинка представляет собой фигурку персонажа, известного также как Цзян Улан, выполненную в популярном масштабе 1/6. В рамках…
Читать дальше
Разработчики Final Fantasy VII Revelation объяснили, почему не стали использовать Unreal Engine 5

Разработчики Final Fantasy VII Revelation объяснили, почему не стали использовать Unreal Engine 5

Наоки Хамагути, возглавляющий разработку Final Fantasy VII Rebirth, прояснил причины сохранения Unreal Engine 4 в качестве основы проекта. По его словам, миграция на пятую версию движка неизбежно привела бы к существенному затягиванию производственного цикла. В беседе с изданием 4Gamer Хамагути…
Читать дальше
СМИ: третий трейлер GTA VI перевернет игровую индустрию

СМИ: третий трейлер GTA VI перевернет игровую индустрию

Хотя Rockstar Games пока хранит молчание относительно премьеры третьего трейлера GTA VI, аналитики Game Rant полагают, что именно этот ролик станет поворотным моментом в маркетинговой стратегии, окончательно закрепив дату выхода игры — 19 ноября 2026 года. Если дебютные видео фокусировались…
Читать дальше
Инсайдер назвал сроки выхода Assassin’s Creed Hexe: разработку игры ускорили

Инсайдер назвал сроки выхода Assassin’s Creed Hexe: разработку игры ускорили

Поклонники франшизы Assassin’s Creed могут рассчитывать на скорый релиз новинки: согласно свежим утечкам, разработка Assassin’s Creed Hexe продвигается весьма динамично. В противовес масштабным ролевым играм в духе Odyssey или Valhalla, грядущий проект, по словам инсайдеров, будет отличаться более сфокусированным геймплеем.…
Читать дальше
«Bloodborne: Карточная игра» снова в продаже: охота в Ярнаме открыта вновь

«Bloodborne: Карточная игра» снова в продаже: охота в Ярнаме открыта вновь

У российских поклонников настольных игр вновь появилась отличная новость: культовая адаптация «Bloodborne. Карточная игра» вместе с расширением «Кошмар охотника» вернулись в продажу. Участникам предстоит вновь окунуться в мрачную атмосферу, сразиться с жуткими существами и побороться за ценную кровь. Издательство «Лавка…
Читать дальше
STALCRAFT: X превратится в STALZONE: разработчики раскрыли причины ребрендинга

STALCRAFT: X превратится в STALZONE: разработчики раскрыли причины ребрендинга

Долгий путь к собственной идентичности. Студия EXBO анонсировала масштабные перемены для своего ключевого онлайн-шутера: в скором времени проект STALCRAFT: X будет официально переименован в STALZONE. Разработчики особо подчеркнули, что данный шаг не является следствием претензий со стороны Blizzard, как ранее…
Читать дальше
Bloomberg: Xbox наказывает студии за исполнение корпоративных указаний

Bloomberg: Xbox наказывает студии за исполнение корпоративных указаний

Неурядицы в игровом секторе Microsoft назревали на протяжении длительного времени. Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер представил глубокий анализ кризиса Xbox, указав, что истоки текущих сложностей лежат еще в эпохе запуска Xbox One. Провальная презентация консоли дала Sony карт-бланш на доминирование PlayStation…
Читать дальше