Игры

Будьте в курсе последних игровых новостей и разработок благодаря нашим исчерпывающим и информативным статьям. От подробных обзоров до новых игровых релизов — в нашей категории игр есть все!

Power Pack для Gran Turismo 7 привнесёт 50 новых гонок и специальный режим для профи

Power Pack для Gran Turismo 7 привнесёт 50 новых гонок и специальный режим для профи

Polyphony Digital подтвердила: в декабре обладателей Gran Turismo 7 ожидают два значимых релиза — обновление Spec III и платное дополнение Power Pack. Power Pack выйдет 4 декабря 2025 года и привнесёт новый режим, ориентированный на самых преданных поклонников серии. Игрокам…
Читать дальше
Масштабное DLC Visions of Four Heroes для Dynasty Warriors: Origins выйдет в январе

Масштабное DLC Visions of Four Heroes для Dynasty Warriors: Origins выйдет в январе

Koei Tecmo не сбавляет темпов релизов: помимо впечатляющего ремейка Fatal Frame 2, компания готовит ещё один масштабный проект, который особенно обрадует поклонников серии Dynasty Warriors. Пока команда Omega Force занята ремейком Dynasty Warriors 3, разработчики продолжают развивать Dynasty Warriors: Origins.…
Читать дальше
State of Play показал BlazBlue Entropy Effect X — мрачный боевик в стиле roguelite

State of Play показал BlazBlue Entropy Effect X — мрачный боевик в стиле roguelite

На State of Play продемонстрировали новейшую часть для поклонников 2,5D-экшенов — BlazBlue Entropy Effect X. Эта игра из известной франшизы по качеству призвана соперничать с ведущими проектами жанра. BlazBlue Entropy Effect X — roguelite-экшен, в котором игрокам предлагается выбрать одного…
Читать дальше
На State of Play презентовали метроидванию в стиле Hollow Knight — Never Grave выйдет в 2026 году

На State of Play презентовали метроидванию в стиле Hollow Knight — Never Grave выйдет в 2026 году

На японской презентации State of Play показали проект, который наверняка придётся по душе поклонникам Hollow Knight и Silksong — по уровню исполнения он ничуть не уступает своим источникам вдохновения. Never Grave: The Witch and The Curse выходит при поддержке Pocketpair…
Читать дальше
Square Enix представила Dragon Quest VII Reimagined на State of Play — объявлена дата выхода

Square Enix представила Dragon Quest VII Reimagined на State of Play — объявлена дата выхода

Dragon Quest неизменно занимает одно из центральных мест в истории jRPG. После продолжительного перерыва у поклонников вновь появился веский повод порадоваться возрождению этой культовой франшизы. На японской презентации State of Play компания Square Enix представила Dragon Quest VII Reimagined —…
Читать дальше
BrokenLore показала два новых хоррора

BrokenLore показала два новых хоррора

На презентации State of Play были показаны два хоррора от студии BrokenLore — проекты, мгновенно привлёкшие внимание аудитории. Первый проект — BrokenLore: UNFOLLOW. Это психологический хоррор от первого лица, раскрывающий мрачные стороны социальных сетей и их влияние на психическое состояние.…
Читать дальше
Stellar Blade выйдет на новых платформах — Shift Up готовит новую экспансию

Stellar Blade выйдет на новых платформах — Shift Up готовит новую экспансию

Скоро история Евы станет известна ещё большему числу игроков: студия Shift Up открыто подтверждает свои планы по развитию Stellar Blade. Выпуск на PlayStation 5 и последующий порт на ПК оказались удачными решениями для Stellar Blade. Переход на персональные компьютеры принёс…
Читать дальше
Дорогой эксперимент: сооснователь CD Projekt RED считает любимый многими элемент The Witcher 2 «пустой тратой ресурсов»

Дорогой эксперимент: сооснователь CD Projekt RED считает любимый многими элемент The Witcher 2 «пустой тратой ресурсов»

Принятый подход к построению мира потребовал серьёзных ресурсов. В The Witcher 2: Assassins of Kings использовалась разветвлённая система, которая учитывала решения игрока — при определённых условиях значительные куски контента оказывались недоступны, фактически образуя несколько вариантов второго акта. В The Witcher…
Читать дальше
После релиза Fallout 4 Тодду Говарду понадобилось три месяца, чтобы «потрогать траву» и прийти в себя

После релиза Fallout 4 Тодду Говарду понадобилось три месяца, чтобы «потрогать траву» и прийти в себя

Творец осознал, что пришло время наконец взять передышку. Недавно Fallout 4 отметила свой первый юбилей. Глава Bethesda Game Studios в интервью поделился мыслями о проекте и воспоминаниями. Как выяснилось, он на протяжении двадцати лет непрерывно переходил от одного проекта к…
Читать дальше