Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Авторы Bobium Brawlers: игроки принимают ИИ, но не терпят низкокачественный «слоп»

Авторы Bobium Brawlers: игроки принимают ИИ, но не терпят низкокачественный «слоп»

В Bobium Brawlers пользователи смогут воплощать в жизнь уникальных существ, просто описывая их внешность обычными словами. Студия Atelico анонсировала свой дебютный проект — Bobium Brawlers. Это карточный баттлер, в основе которого лежат передовые технологии искусственного интеллекта. Игра разрабатывается с прицелом…
Читать дальше
Вместо патчей — мемы про пингвинов: фанаты Escape from Tarkov призвали разработчиков заняться починкой игры

Вместо патчей — мемы про пингвинов: фанаты Escape from Tarkov призвали разработчиков заняться починкой игры

Пользователи продолжают сообщать о различных технических неполадках, мешающих игровому процессу. Команда разработчиков Escape from Tarkov представила поклонникам свежий ролик, вдохновленный актуальными трендами. В этот раз авторы предложили свою интерпретацию вирусного мема о пингвине-нигилисте, адаптированную под суровые реалии игры. В видео…
Читать дальше
Январское обновление сообщества

Январское обновление сообщества

Приветствуем вас, братья по оружию! Прежде всего, мы хотим поздравить вас с наступившим Новым годом. Мы искренне верим, что 2026-й станет еще одной яркой вехой для всей игровой индустрии, и нам не терпится представить вам свежие порции контента для Space…
Читать дальше
«Польская Skyrim» стала быстрее: авторы Tainted Grail отвоевали 5 FPS в ходе оптимизации

«Польская Skyrim» стала быстрее: авторы Tainted Grail отвоевали 5 FPS в ходе оптимизации

Команда разработчиков подтвердила свои намерения по долгосрочному развитию проекта. Студия, создавшая Tainted Grail: The Fall of Avalon, представила январское обновление версии 1.16. Основной акцент в свежем патче сделан на технической оптимизации — авторы продолжают планомерную борьбу за стабильную частоту кадров:…
Читать дальше
City Corner №1 — Грядущие визуальные обновления

City Corner №1 — Грядущие визуальные обновления

Приветствуем, градостроители! С Новым годом! Начиная 2026-й, команда Iceflake рада поделиться подробностями о работе над первым масштабным патчем. Мы планируем регулярно выпускать информационные заметки, предваряющие каждый релиз, где будем подробно разбирать грядущие нововведения. Первое обновление принесет множество изменений, часть из…
Читать дальше
Китайский конкурент Call of Duty: вышел новый трейлер шутера The Defiant о войне с Японией

Китайский конкурент Call of Duty: вышел новый трейлер шутера The Defiant о войне с Японией

Авторы проекта готовятся отправить геймеров в Китай эпохи Второй мировой войны. Издательство 4Divinity освежило в памяти аудитории проект The Defiant, представив свежий кинематографичный ролик. Это амбициозный шутер на базе графического движка Unreal Engine 5, посвященный драматическим событиям японо-китайского противостояния в…
Читать дальше
Уголок разработчика 2601004 — TaoG

Уголок разработчика 2601004 — TaoG

Ранее: «Уголок разработчиков» 2301003 — TaoG (Австралия) Генералы! Пришло время для очередного выпуска рубрики «Уголок разработчиков». Прежде чем мы двинемся дальше, я хотел бы прояснить некоторые моменты и обозначить формат наших публикаций.На данный момент у нас существует два ключевых типа…
Читать дальше
Стартовал предзаказ на «Плавники» — подводный аналог настольной игры «Крылья»

Стартовал предзаказ на «Плавники» — подводный аналог настольной игры «Крылья»

В текущем году благодаря настольному приключению «Плавники» русскоязычные поклонники знаменитой серии «Крылья» смогут погрузиться в изучение многогранной водной экосистемы, познакомиться с редкими обитателями океана и заняться разведением молоди. Издательство «Лавка Игр» выполнило данное ранее обещание, запустив кампанию предзаказов на локализацию…
Читать дальше
Трассировка пути: как эта технология определяет облик видеоигр будущего

Трассировка пути: как эта технология определяет облик видеоигр будущего

Прошло уже семь лет с тех пор, как технология трассировки лучей в реальном времени дебютировала в видеоиграх. За этот период она превратилась из экзотической новинки в стандартный пункт меню настроек, однако обещанной «графической революции» в полной мере так и не…
Читать дальше
Создатели Diablo сегодня представят новую ARPG: демоверсия выйдет до начала Steam Next Fest

Создатели Diablo сегодня представят новую ARPG: демоверсия выйдет до начала Steam Next Fest

Студия Moon Beast Productions, у руля которой стоят ветераны Blizzard, приложившие руку к созданию культовой Diablo, готовится представить публике свою дебютную экшен-RPG. Хотя проект пока не обрел официального названия, профессиональный бэкграунд команды впечатляет. В состав Moon Beast Productions вошли выходцы…
Читать дальше