Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Гонка ИИ побудила производителей массово скупать оперативную память

Игры

За последние недели цены на модули памяти заметно выросли, и крупные вендоры, похоже, готовятся к неопределённости — активно пополняя складские запасы. Поступают сообщения, что Asus и MSI начали массовые, опережающие закупки модулей памяти, стремясь заранее обеспечить будущий спрос. Аналитики предупреждают, что проблемы с поставками, вероятно, сохранятся как минимум до 2027 года; основным драйвером служит устойчивый...

Capcom объяснила, почему в Resident Evil Requiem не использовали управление Joy-Con как мышь

Игры

Новая консоль унаследовала возможности предшественницы, но получила и ряд эксклюзивных опций, в том числе режим управления «мышь». Однако в Requiem от этой идеи отказались: продолжительные испытания не подтвердили её практичность. Продюсер Масато Кумазава пояснил, что команда пробовала реализовать прицеливание через Joy‑Con, чтобы игроки могли целиться как с указателем. После внедрения выяснилось, что решение оказалось чересчур...

На разработку Star Citizen собрано почти $900 млн — дата выхода пока не определена

Игры

Трекер финансирования на сайте Roberts Space Industries указывает, что общие поступления на проект превысили 885 миллионов долларов. С момента анонса в 2012 году Star Citizen превратилась в один из самых доходных краудфандинговых проектов. В эту сумму включены пожертвования через Kickstarter, продажи в раннем доступе, коммерция внутриигровых предметов и частные инвестиции. Проект стартовал с масштабной кампании...

«Where Winds Meet» моментально стал мегахитом — NetEase опубликовала цифры

Игры

NetEase уверенно действует на рынке условно‑бесплатных проектов, регулярно выпуская заметные релизы и лишь изредка ошибаясь в прогнозах. Сейчас в центре внимания — Where Winds Meet, эксклюзив для PlayStation 5 и ПК. Проект демонстрирует, что ставка на высочайшее качество и прозрачные микроплатежи окупается — без навязчивых попыток вытянуть из игроков лишние средства. С момента релиза игра...

На Switch 2 дебютировал Dragon Ball: Sparking! ZERO — показан стартовый ролик

Игры

Nintendo Switch 2, новая платформа японской компании, постепенно пополняется крупными проектами, которые по техническим причинам миновали оригинальную консоль. Одним из таких релизов стал свежий тайтл по вселенной Dragon Ball. Bandai Namco выпустила Dragon Ball: Sparking! ZERO для Switch 2, перенесши масштабные сражения в портативный формат. В сборнике представлено более 180 персонажей со всего мира Dragon...

Продажи Kingdom Hearts превысили 38 млн копий — серия продолжает расти спустя 20 лет

Игры

Square Enix официально заявила, что серия Kingdom Hearts достигла нового рубежа — суммарные поставки превысили 38 млн копий. Свежие данные фиксируют прирост в один миллион за последний год, что свидетельствует о живучести франшизы более чем через два десятилетия после её появления. Первая часть вышла в 2002 году и сразу привлекла внимание как неординарный совместный проект...

Hyrule Warriors взлетела на первое место в японском чарте продаж

Игры

Продажи Nintendo Switch 2 продолжают уверенный рост, а показатели реализации игр свидетельствуют о том, что интерес к новой платформе останется высоким ещё длительное время. Новые релизы уверенно поднимаются в чартах, а японская аудитория гарантирует консоли прочные позиции в насыщенном релизами сезоне. Эта динамика подтверждается обновлённым рейтингом Famitsu за прошедшую неделю, который иллюстрирует текущую ситуацию в...

Xbox готовит новое шоу — инсайдеры уверены, что там покажут ремейк Silent Hill 2

Игры

Похоже, Microsoft незамедлительно готовится подтвердить проведение Xbox Partner Showcase — мероприятие намечено на ноябрь 2025 года. Инсайдер NateTheHate в ответе на вопрос о презентации отметил, что анонс может появиться в любой момент, что коррелирует с ранними сообщениями о планах компании провести событие, ориентированное на сторонние студии, до конца месяца. Кроме того, Джез Корден из Windows...

Создатели Arknights Endfield адаптировали Unity для высокополигональных героев и строительства заводов в стиле Satisfactory

Игры

Игроки смогут не только любоваться персонажами, но и развернуть полноценное производство. Команда Hypergryph, авторы Arknights Endfield, недавно поделилась рядом технических нюансов. База проекта — движок Unity, который студия дополнительно оптимизировала и адаптировала под свои задачи. После переработки модели персонажей в Arknights Endfield каждая фигура содержит примерно 80–100 тысяч полигонов; в мобильной версии этот показатель опускается...

В Dispatch массовые «плохие» концовки — не баг, а последствия выборов игроков, пояснили разработчики

Игры

Не все придавали должного значения отдельным решениям. Недавно вышел финал сезона Dispatch, и участники сообщества начали обсуждать увиденное. Довольно скоро стало ясно, что многих объединяет одно — неудовлетворительная концовка. Тех, кто получил такой исход, оказалось настолько много, что в сети загорелись предположения о возможном баге, якобы нарушающем внутриигровую логику и приводящем к этому финалу «по...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов