Инсайдер: Спустя 18 лет ожидания разработка Beyond Good & Evil 2 наконец начала обретать форму
Первое упоминание проекта состоялось еще на выставке E3 в 2008 году, однако последняя крупная презентация датирована 2017-м. Несмотря на сомнительный статус главного долгостроя индустрии и символ «производственного ада», актуальные сведения на начало 2026 года подтверждают, что в стенах студии Ubisoft Montpellier работа не прекращается. Жизнеспособность амбициозного тайтла подтверждают и новые вакансии, открытые в конце ноября...









