Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Информация о поддержке функций беспроводного контроллера DualSense

Resident Evil Requiem

Благодарим всех, кто уже успел оценить Resident Evil Requiem! Мы внимательно изучили ваши отзывы и в данный момент активно трудимся над внедрением полноценной поддержки адаптивных триггеров и тактильной отдачи контроллера DualSense для ПК-версии игры. На реализацию этих функций потребуется некоторое время, и мы искренне признательны вам за терпение и понимание. Источник

Релиз цифровой версии «Руин острова Арнак» отложен — готовится демоверсия

Игры

Создатели Lost Ruins of Arnak — интерактивного воплощения популярной настолки «Руины острова Арнак» — скорректировали сроки выхода проекта, поделились кадрами пользовательского интерфейса и анонсировали скорое появление демоверсии. Первоначально студия CGE Digital планировала представить ПК-версию карточной стратегии Lost Ruins of Arnak в первой половине 2026 года. Проект задуман как максимально точный цифровой перенос знаменитой настольной игры....

Заявление Джеффа Кили про «Xbox на базе ПК» спровоцировало скандал среди фанатов

Игры

Корпорация Microsoft представила Project Helix — амбициозную платформу следующего поколения, предназначенную для запуска тайтлов из экосистем Xbox и ПК. Однако формулировка анонса спровоцировала волну дискуссий после неоднозначного комментария Джеффа Кили. О деталях перспективного направления рассказала топ-менеджер Microsoft Аша Шарма. Продемонстрировав официальный логотип Project Helix, она подтвердила способность устройства поддерживать как консольные, так и компьютерные игры....

Рецензентам Crimson Desert предоставили доступ только к одной версии игры перед её выходом

Игры

Предстоящий релиз этого амбициозного экшена приковал к себе внимание огромного количества геймеров. Вполне очевидно, что именно PC-версия на мощном «железе» продемонстрирует максимальный графический потенциал игры. Однако в фанатском сообществе нарастает беспокойство: авторы словно намеренно избегают демонстрации проекта на консолях. Прояснить ситуацию удалось порталу Areajugones, представители которого получили комментарий непосредственно от студии Pearl Abyss. Как выяснилось,...

Технический анализ Resident Evil Requiem на ПК: на пике фотореализма

Игры

Релиз The Last of Us Part 2 в 2020 году спровоцировал столь бурные дискуссии вокруг сценария, что технологический триумф проекта незаслуженно отошел на второй план. Между тем, студии Naughty Dog удалось выжать максимум из архитектуры PlayStation 4, продемонстрировав графику уровня «некстген»: фотореалистичные текстуры, честные высокополигональные модели, сложную систему процедурных анимаций и динамическое глобальное освещение. Добавьте...

Технический анализ Resident Evil Requiem на ПК: на пике фотореализма

Игры

После релиза The Last of Us Part 2 в 2020 году бурные обсуждения сценарных ходов затмили собой колоссальный технологический скачок. Специалисты из Naughty Dog выжали максимум из архитектуры PlayStation 4, продемонстрировав графику уровня «некстген»: фотореалистичные поверхности, честные высокополигональные модели, сложную систему процедурных анимаций и динамическое глобальное освещение. Внимание к деталям — от физики воды до...

Инсайдер объяснил, почему разработка BioShock 4 затянулась на долгие годы

Игры

Грядущая BioShock 4 готовится предложить фанатам беспрецедентный уровень погружения, избрав при этом весьма амбициозный и нетипичный для серии вектор развития. Согласно свежим инсайдерским данным, проект отходит от канонов классического шутера от первого лица, смещая акцент в сторону жанра immersive sim с элементами ролевой системы. Сеттингом послужит детально проработанный мегаполис со сложной архитектурой, где господствующий политический...

Bloober Team анонсировала грандиозные планы на предстоящий насыщенный год

Игры

Студия Bloober Team, создавшая ремейк Silent Hill 2 и готовящая к выходу Cronos, объявила о начале чрезвычайно насыщенного периода, подкрепленного грандиозными планами. Руководитель компании Пётр Бабиено сообщил, что в ближайшие месяцы разработчики примут участие в ряде ключевых индустриальных событий, где намерены постепенно раскрывать карты своих новых разработок. Аудиторию ждут не только анонсы оригинальных тайтлов, но...

Пиратский триумф: успех Windrose как серьезный урок для Ubisoft

Игры

Главным триумфатором недавнего фестиваля «Игры будущего» в Steam (Steam Next Fest) стал проект Windrose. Демонстрационная версия вызвала ажиотаж среди геймеров, пополнив списки желаемого более чем у 351 тысячи пользователей. По данным аналитика Риса Эллиотта из Alinea Analytics, за выходом игры следят уже свыше 1,3 млн обладателей аккаунтов Steam. Благодаря такому впечатляющему результату Windrose закрепилась на...

Marathon — не второй Concord: новая игра Sony обошла по продажам Resident Evil Requiem

Игры

Производство Marathon потребовало от Sony Interactive Entertainment инвестиций в размере около 250 миллионов долларов. Учитывая, что поглощение студии Bungie несколько лет назад обошлось почти в 4 миллиарда долларов, к нынешнему релизу приковано пристальное внимание: индустрия гадает, оправдают ли себя столь масштабные финансовые вливания. На текущий момент прогнозы выглядят оптимистично. Опасения скептиков, пророчивших Marathon судьбу провальных...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов