Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Прохождение этапа «Создай головоломку» в университетском квесте

Прохождение этапа «Создай головоломку» в университетском квесте

«Сконструируй загадку» — одно из примечательных испытаний интеллектуального квеста Puzzle Hunt, организованного Мельбурнским университетом в 2016 году. В этом задании игрокам предложили сменить амплуа и примерить на себя роль создателей головоломок. Puzzle Hunt — это ежегодное состязание, участники которого стремятся…
Читать дальше
Экс-руководитель Xbox Major Nelson присоединился к проекту Commodore 64 Ultimate

Экс-руководитель Xbox Major Nelson присоединился к проекту Commodore 64 Ultimate

Легендарная фигура игровой индустрии Ларри Гриб, более известный под псевдонимом Major Nelson, присоединился к коллективу Commodore 64 Ultimate. На позиции советника по развитию комьюнити он сосредоточится на разработке стратегических инициатив, направленных на укрепление связей с пользователями и активное взаимодействие с…
Читать дальше
Destiny 2 теряет аудиторию из-за Marathon: онлайн упал до 9 тысяч игроков

Destiny 2 теряет аудиторию из-за Marathon: онлайн упал до 9 тысяч игроков

В настоящее время Bungie сосредоточила все ресурсы на Marathon, что ставит под удар будущее другого флагманского проекта студии. На протяжении девяти лет Destiny 2 служила надежным фундаментом для компании, однако эпоха стабильности подходит к концу. Несмотря на то что разработчики…
Читать дальше
ARC Raiders оказалась значительно бюджетнее стандартных AAA-проектов: подробности от руководителя студии

ARC Raiders оказалась значительно бюджетнее стандартных AAA-проектов: подробности от руководителя студии

В современных реалиях, когда разработка AAA-тайтлов требует привлечения тысяч специалистов и колоссальных инвестиций, Embark Studios доказывает, что индустрии доступен иной путь развития. Создатели The Finals и ARC Raiders подчеркивают: бюджеты их игр составляют лишь незначительную часть от стоимости привычных блокбастеров.…
Читать дальше
Сознание в зеркале LLM: Claude и метафизика «Мор.Утопии»

Сознание в зеркале LLM: Claude и метафизика «Мор.Утопии»

Друзья, я вполне осознаю, что изложенное ниже может показаться плодом праздного воображения. В свободную минуту я погрузился в обсуждение одной знаковой игры с Клодом, и наш диалог принял столь глубокий оборот, что я предложил ему оформить эти размышления в статью…
Читать дальше
Onimusha: Way of the Sword на финишной прямой — важное объявление от Capcom

Onimusha: Way of the Sword на финишной прямой — важное объявление от Capcom

Выход Onimusha: Way of the Sword становится все ближе. Компания Capcom сделала интригующее заявление, призвав преданных фанатов франшизы внимательно следить за дальнейшими анонсами. На днях издатель провел масштабную презентацию своих перспективных новинок. В центре внимания оказалась и свежая часть Onimusha,…
Читать дальше
Silent Hill f сенсационно признана игрой года на японской премии

Silent Hill f сенсационно признана игрой года на японской премии

Новая полноценная глава культовой франшизы, Silent Hill f, удостоилась высшей награды в номинации «Игра года» на престижной японской премии Famitsu Dengeki Game Awards 2025. Столь значимое признание подтверждает успех выбранного вектора развития серии, которая решилась на смелые эксперименты. Данное мероприятие,…
Читать дальше
Секреты визуального обмана: как авторы Ghost of Yotei создали иллюзию огромного мира

Секреты визуального обмана: как авторы Ghost of Yotei создали иллюзию огромного мира

Студия Sucker Punch Productions продемонстрировала мастерство не только в постановке эффектных сражений, но и в искусстве цифровых мистификаций. На индустриальной конференции GDC 2026 арт-директор Джоанна Ванг раскрыла технологические секреты, стоящие за успехом Ghost of Yotei. У многих исследователей возникло стойкое…
Читать дальше
11 модификаций для удобной игры в Diablo 2: Resurrected и бонус

11 модификаций для удобной игры в Diablo 2: Resurrected и бонус

Я часто делюсь размышлениями о классических тайтлах, оставивших след в нашей памяти, и глубоко убежден: при возвращении к хитам прошлого решающую роль играет эргономика. Старые игры подарили нам бесценный опыт, однако многие их механики сегодня выглядят спорно. Это объяснимо —…
Читать дальше
Раскрыты данные о продажах Slay the Spire 2 — хитового карточного «рогалика» в Steam

Раскрыты данные о продажах Slay the Spire 2 — хитового карточного «рогалика» в Steam

Едва дебютировав в раннем доступе, Slay the Spire 2 произвела настоящий фурор в сегменте roguelite-проектов. Новое творение студии Mega Crit мгновенно сформировало внушительную аудиторию, доказав, что синергия карточного тактического геймплея и процедурно генерируемых испытаний сохраняет колоссальную востребованность. Столь триумфальный старт…
Читать дальше