Square Enix «всегда была жадной». Создатель Final Fantasy 14 рассказал, как нереальные требования погубили первую ММО
Эффективные менеджеры Square Enix начали оказывать не самое положительное влияние на разработку видеоигр довольно давно Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) ныне известный по Final Fantasy XIV и работающий над грядущей Final Fantasy XVI не всегда был «знаменитостью». В начале карьеры менджеры Square Enix фактически погубили его первый проект в компании. Он поведал о событиях, что происходили...







