Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Восстание роботов и Балерины в сюжетном трейлере Atomic Heart с геймплейными кадрами

Игры

В нём рассказали историю роботизированной революции в альтернативном Советском Союзе. Издание IGN опубликовало 6-минутный ролик, посвящённый сюжету Atomic Heart. В нём разработчики из студии Mundfish рассказали подробности об альтернативной вселенной, в которой советский учёный Дмитрий Сеченов создал уникальный энергонакопитель. С этого началась череда событий, которые привела к революции роботов. По сюжету игры, Сеченов создал нейросеть...

Восстание роботов в сюжетном трейлере Atomic Heart с геймплейными кадрами

Игры

В нём рассказали историю роботизированной революции в альтернативном Советском Союзе. Издание IGN опубликовало 6-минутный ролик, посвящённый сюжету Atomic Heart. В нём разработчики из студии Mundfish рассказали подробности об альтернативной вселенной, в которой советский учёный Дмитрий Сеченов создал уникальный энергонакопитель. С этого началась череда событий, которые привела к революции роботов. Видео Atomic Heart выйдет 21 февраля...

Композитор Мик Гордон выпустил открытое письмо по поводу ситуации с саундтреком DOOM Eternal

Игры

И обвинил издателя Bethesda, студию id Software и лично ее главу Марти Стрэттона во лжи, нарушении контракта, попыток диффамации и другом. По словам Мика, вышеупомянутые лица и компании поставили его в положение виновника неудачного релиза саундтрека. Он назвал это ложью и привел факты со своей стороны, в том числе: Ответственные лица ставили композитора в жесткие...

Композитор Мик Гордон выпустил открытое письмо по поводу ситуации с саундтреком DOOM Ethernal

Игры

И обвинил издателя Bethesda, студию id Software и лично ее главу Марти Стрэттона во лжи, нарушении контракта, попыток диффамации и другом. По словам Мика, вышеупомянутые лица и компании поставили его в положение виновника неудачного релиза саундтрека. Он назвал это ложью и привел факты со своей стороны: Ответственные лица ставили композитора в жесткие рамки производства —...

Транспорт размером с Техас

Мы немного воздерживались от использования фразы «в Техасе все больше» в нашем блоге в последние пару месяцев, но в этой статье кажется невозможным просто продолжить, не упомянув известную цитату. Как вы увидите, даже специальные транспортные миссии должны отражать это легендарное высказывание! Возможно, вы привыкли к тому, что мы ввели около 3-4 маршрутов специального транспорта в...

Глазами новичка — League of Legends. Большой выбор чемпионов и приятные тиммейты

Игры

Сегодня игры доступны не только на компьютере, но и на телефоне, что очень удобно. Нам предоставляется возможность играть как дома, так и за его пределами. Одной из таких игр является League of Legends. Командные сражения, многообразие чемпионов, приятная атмосфера и красивая графика помогают быстро погрузиться в игру. А выбирать, на чем играть, решаете Вы, ведь...

Авторы Disco Elysium заявили, что сторонние акционеры обманом использовали деньги ZA/UM, предназначенные для сиквела RPG

Игры

И взяли под контроль саму студию. Своё обращение на Medium опубликовали геймдиректор Роберт Курвиц и творческий директор Александр Ростов, которые отвечали за Disco Elysium. Права на франшизу принадлежат студии ZA/UM, однако в 2021-м пакет акций приобрела эстонская компания Tütreke, после чего Курвица и Ростова отстранили от деятельности ZA/UM, а затем и вовсе уволили. Курвиц и...

Датамайнер: ремейк Prince of Persia успели закончить, отправить на «золото» и загрузить в PSN — а потом игру перенесли

Игры

Что случилось с переосмыслением — загадка. Об этом у себя в твиттере написал известный датамайнер Лэнс МакДональд, комментируя новость об отмене предзаказов ремейка Prince of Persia: Sands of Time. Разработчик указал на то, что до бессрочного переноса Sands of Time игру фактически успели завершить и загрузить на серверы PlayStation, где она прошла сертификацию Sony. По...

Основатель Slightly Mad обиделся на EA за закрытие серии Project CARS

Игры

Ян Белл не понимает, почему издатель не хочет поддерживать вливать деньги в серию, не оправдывающую ожиданий Electronic Arts приняла решение закрыть серию Project CARS, назвав решение непростым и объяснив его тем, что Project CARS не удается привлечь достаточно фанатов и она плохо смотрится в портфолио издательства. Вместе с этим EA перенаправила ресурсы и сотрудников на...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов