Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Три типичных мнения опытных игроков или «еще одна игра с донатом

Игры

Последние 15 лет я занимаюсь разработкой игр. Мне повезло поработать как в крупных корпорациях типа VK (Mail.Ru), так и побыть инди-разработчиком. А ещё я люблю игры и сам регулярно играю. В этой заметке я хочу поделиться своими наблюдениями о том, какие распространённые заблуждения бывают даже у самых опытных игроков. Интересно, что большинство этих заблуждений разделяют...

Анонс наград Crossout Awards (Anons nagrad Crossout Awards)

Crossout

Привет, выжившие! Уже совсем скоро Crossout отпразднует свой восьмой день рождения. В этом году мы подготовили множество всяких мероприятий. Сегодня мы хотим рассказать об одном из них. ПРЕДСТАВЛЯЕМ: Первая! Постапокалиптическая! Премия! Crossout Awards! В этому году вы увидите: Лучший фрагмуви Хайп года Лучшая IRL работа Лучший фан-арт А также множество других! Премия состоится уже совсем...

Игроки Overwatch 2, не тратящие деньги на игру, смогли накопить на легендарный скин спустя 7 месяцев после релиза

Игры

Фанаты онлайн-шутера очень скучают по лутбоксам. После того, как в октябре 2022 года Blizzard выпустила Overwatch 2 в раннем доступе, переведя игру на условно-бесплатную модель, компания полностью изменила систему монетизации в онлайн-шутере. Разработчики отказались от лутбоксов, добавив вместо них премиальную игровую валюту, за которую можно покупать косметические предметы для персонажей. Авторы Overwatch 2 предоставили игрокам...

Арт-директор Санта-Моники Раф Грассетти ушел из студии после почти 10 лет работы

Игры

Он занимался God of War (2018) и Ragnarök. О том, что Раф Грассетти покинул Santa Monica Studio, арт-директор сообщил в своём твиттере 19 мая 2023 года. Грассетти написал, что студия стала для него вторым домом. Он поблагодарил коллег за долгие годы сотрудничества, а также выразил полную уверенность в дальнейшем успехе Santa Monica. Арт-директор заявил, что...

Новеллизированное прохождение Fear & Hunger: Termina (Часть 2)

Игры

ДИСКЛЕЙМЕР Автор текста (и автор игры) не призывают ни кого ни к каким действиям. Данное прохождение, как и оригинальная игра — художественный вымысел. Первая часть здесь. — Никакого божества-трикстера, никакого «Пер’келе», никакой адской башни и луны с кривой пастью не было. А знаете, что было? Бременские боевые галлюциногены. Их так тестируют. Военные над нами ставят...

Ностальгические игры: Фоллаут 2 (часть 2)

Игры

Когда я был школьником, Fallout 2 ужасно поражал меня своей свободой. Ни в одном проекте ни тогда, ни сейчас я не видел такого контентного наполнения. На протяжении многих лет возвращаясь к игре, всё больше убеждался в том, насколько она богата геймплейными возможностями, секретами и заданиями. С каждым новым погружением в этот постапокалиптический мир я обязательно...

Оптимизация игры 1992 года

Игры

Проблема оптимизации современных игр – очень часто является камнем преткновения на пути к комфортному геймингу сегодня, но что если я скажу, что эта проблема существовала еще в далеком 1992 году? Точнее она существовала всегда, но я намерено заглядываю как можно дальше в прошлое. Wolfenstein 3D – одна из первых игр в стиле 3D-Action появилась именно...

Остров неудач

Игры

Если меня спрашивают какая инди-игра смогла прочно закрепиться в моей памяти, то у меня всегда заготовлен ответ на этот случай. Oxenfree — это амбициозный проект студии Night School Studio, который в свое время даже смог выйти за пределы виртуальной реальности. Хотя на деле послужной список студии выглядит весьма пустовато: в 2019 они выпустили симулятор алкаша...

Происхождение из Японии: История серии игр Renegade

Игры

Так получилось, что с играми серии я начал знакомиться в обратном порядке. Сначала поиграл в Renegade III: The Final Chapter на Спектруме у друга, потом рубился в Target: Renegade. Правда, у меня на кассете не было последнего уровня, поэтому я загружал вместо него четвертый. Полноценную игру прошел спустя год, уже на 128-м с двумя дисководами...

Перенос выживания Nightingale от бывшего главы BioWare снова обещает много

Игры

Выживание Nightingale, действие которой происходит в фэнтезийной версии викторианской Англии, выйдет не раньше второй половины 2023 года. До сих пор студия Inflexion Games планировала сделать это к концу июня. Ещё один перенос, так как до этого планировался выход в 2022 году. Планы пересмотрели, ведь разработчики решили сменить графический движок с Unreal Engine 4 на UE5....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов