Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Не «рондондон», а всё же стоит поехать. Первый взгляд на Need for Speed Unbound

Игры

Решил разобраться, как фактически обстоят дела с игрой. Результаты этого мини-исследования ниже. ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой уличные гонки в большом городе. В наличии сюжетный режим и PVP игра по сети против живых игроков. Для тех кто разорился на Palace Edition доступна вкладка, где можно поковыряться в машинах. У меня её нет, так что толком...

MotorStorm: гонка с осадками в виде колес

Игры

Вообще-то я не очень люблю гонки. Да и не умею я в них, чего уж там. Но в последнее время что-то сильно тянет на покатушки да еще и с изюминкой какой-нибудь. Поэтому сегодня предлагаю вам лонг про эксклюзив для третьей плойки… MotorStorm покоряет даже не с первого заезда. Скорее, с первого взгляда. Как только традиционная...

Каким-то бедам не было конца, когда я приобрел компьютер с видеокартой 3090

Игры

Что дело было не в компе блять, а в том, что самым разным разработчикам абсолютно поебать на ПК версии игр. Что всякие фризы, статтеры — это не потому, что компик слабенький, а оно так на любой системе будет. В атомик харте 220+ фпсов в 2к, а какой-нибудь хеллблейд или хогвартс будут одинаково проходится, что на...

Игра Final Fantasy XVI занимала два диска для PS5, и ее размер составлял впечатляющие 90 гигабайт

Игры

Размер файлов сократили за полгода до релиза. Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN. 90 гигабайт — почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли. Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два...

Фил Спенсер объяснил, почему на шоу Xbox не было показано Halo

Игры

Когда-то при упоминании Xbox многие сразу вспоминали франшизу Halo. Она в какой-то мере по-прежнему жива, но вспоминают о ней реже Halo Infinite не заглянула на презентацию Xbox, а будущее серии довольно туманно. Журналисты пообщались с боссом Xbox Филом Спенсером и затронули тему Halo. Фил Спенсер заявил: «Я бы не сказал, что Halo стала иметь меньшее значение,...

Отсутствие интереса в Майнкрафте к игре НУБИКИ

Игры

Майнкрафт — это игра, которая завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. В ее виртуальном мире новички, или так называемые «нубики», всегда занимали особое место. Однако, с течением времени, интерес к новичкам в Майнкрафте начал угасать. В этой статье мы рассмотрим несколько причин, почему нубики больше не привлекают такого же внимания, как раньше. Насыщенность рынка...

Эда Бун изложил подробности первого Mortal Kombat во время интервью с Джеффом Герстманном

Игры

10 июня, Джефф Герстманн — бывший главный редактор Gamespot и соучредитель/редактор Giant Bomb опубликовал подкаст- интервью с главой NetherRealm Studios. Вот что удалось узнать из данной беседы. NetherRealm Studios перешли на новый Unreal Engine (Unreal Engine 4. MK 11 был создан на третьей версии движка — примеч. автора заметки), до пандемии. Переход на новый движок...

Фил Спенсер: У нас достаточно других игр на презентации Xbox, но Halo по-прежнему важна

Игры

Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока молчит, глава Xbox Фил Спенсер заявил в разговоре с изданием Guardian, что компания наконец может перестать делать ставку на одну лишь Halo. Я бы не сказал, что Halo стала менее важной, однако теперь...

Существование: Второй Объективный Грех — симулятор отличной погружения?

Игры

Около года назад я увлёкся классическими РПГ и за это время получил много интересного опыта. Я успел пройти как довольно скучные игры, так и настоящие шедевры жанра. Одной из первых была Pillars of Eternity. Хоть сюжет мне в ней и понравился, проходить через нудные стены текста с описаниями каждой детали окружения было, мягко говоря, не...

Создатели Genshin Impact преуспели финансово больше, чем PlayStation

Игры

Появилась информация о доходах создателей условно-бесплатной Genshin Impact. PlayStation стоит в тени miHoYo У создателей Genshin Impact дела идут весьма неплохо. В 2023 году запустили новую Honkai Star Rail, а в 2022 году отметились впечатляющими финансовыми показателями. СМИ обратили внимание на то, что прибыль miHoYo в 2022 году составила порядка 2.26 миллиардов долларов (выручка 3.83 млрд. долларов)....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов