Naughty Dog считали The Last of Us Online своим лучшим мультиплеерным проектом
Многопользовательский проект во вселенной The Last of Us, закрытый руководством Sony Interactive Entertainment буквально перед самым релизом, обладал колоссальным потенциалом, о чем свидетельствуют сами создатели. Согласно имеющимся данным, разработка находилась на финальной стадии. Тем не менее, в Sony приняли непростое решение свернуть проект: долгосрочная поддержка амбициозного сервиса потребовала бы внушительных инвестиций, а стратегическое видение компании...









