Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
С конца сентября я запускал PC-версии Dark Souls на iPhone Air через эмулятор Madeira. Remastered теперь проходится с экранным геймпадом, а в Dark Souls III на экспериментальной сборке медианный FPS в тяжёлых сценах вырос с 20 примерно до 36,7. По ходу работы накопились 5 принятых и 11 открытых pull request’ов в Madeira, Wine, FEX и...








