Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Анонсирована Descenders Next. Выпуск на PlayStation откладывается

Игры

Descenders Next выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X|S, PS4 и Xbox One в 2025 год. Новая игра издателя No More Robots и разработчика RageSquid станет продолжением популярной игры Descenders, расширив рамки экстремальных видов спорта. Сначала игра выйдет на ПК, XSX|S, включая Xbox Game Pass, а позже появится на консолях PlayStation. В Descenders Next будет...

Ремастер в первую очередь, затем новый выпуск: условие разработчиков Shadows of the Damned

Игры

Ещё одна игра эпохи PS3/Xbox 360 вот-вот вернётся. Ремастер Shadows of the Damned может стать началом, но всё зависит от одной важной вещи. Гоити Суда (один из создателей Shadows of the Damned) в интервью рассказал о новой версии Shadows of the Damned и не исключил релиз следующей части с одним условием. Ключевое значение — интерес...

Главный актёр Red Dead Redemption 2 поделился, что стало самым сложным испытанием при создании игры

Игры

Актер признался, что запись стелс-анимации была для него самой большой проблемой во время работы над Red Dead Redepmtion 2. Роджер Кларк, исполнивший роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, сообщил, что на запись сцен, в которых он стоит на коленях, ушло несколько дней. «Это был бег с приседанием. Нужно было приседать, ходить, красться, бегать...

Совместимость PlayStation VR2 с ПК — настоящая проблема

Игры

Интеграция PSVR2 с ПК оказалась сложнее, чем ожидалось. Устройство виртуальной реальности Sony, которое изначально разрабатывалось для PlayStation 5, сталкивается с серьезными проблемами при использовании на ПК, о чем рассказал редактор Eurogamer. PSVR2 предлагает ряд дополнительных функций и достойное качество изображения, но его настройка и работа на ПК не так проста, как могла быть. Пользователи, пытающиеся...

Обновление v0.3.5: Уменьшена частота уведомлений и исправлены ошибки

Palworld

Версия Palworld v0.3.5 была выпущена! === ▼Исправления базы・Частота уведомлений для Pals, застрявших на базе, была слишком высокой, поэтому мы их уменьшили⤷ Уведомления теперь отображаются только тогда, когда игрок находится в пределах базы, где происходит инцидент⤷ Уведомления о проблемах, связанных с природными объектами, такими как камни и деревья, больше не будут отображаться・В некоторых случаях, когда работающий...

Объявлен новый хоррор Five Nights at Freddy’s: Секрет Мимика

Игры

Игра разрабатывается студией Steel Wool, однако неизвестно, когда именно и на каких платформах состоится релиз. Студия Steel Wool анонсировала хоррор Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic. Авторы описывают проект, как «совершенно новый кошмар во вселенной Five Nights at Freddy’s». Анонс сопровождался коротким тизером, который предлагает понять прошлое, чтобы лучше видеть будущее. Релиз Secret...

Вышла книга «История Red Dead

Ни для кого не секрет, что серия игр Red Dead, особенно последние две части, превосходно передаёт атмосферу США в эпоху заката Дикого Запада. Для Тора Карла Ольссона, доцента кафедры истории Университета Теннесси, стало неожиданностью, что никто из его коллег не подумал использовать вестерн от Rockstar Games как инструмент для обучения об этом периоде. Проводя время...

Atlas Fallen получила крупное обновление Reign of Sand

Игры

Обновление с просто огромным количеством контента и серьезно переработанными системами вышло на ПК консолях. На PlayStation 5, Xbox Series X|S и персональных компьютеров состоялся релиз масштабного обновления Reign of Sand для ролевого экшена Atlas Fallen, которое добавляет в оригинальную игру много нового контента и вносит серьезные изменения в некоторые механики. Reign of Sand доступно для...

Мошенничество в играх — Античиты: проблемы и перспективы, Часть 2

Игры

Читы разрушают облик честной игры, подрывая доверие игроков к разработчикам. В ответ на это, разработчики находятся в постоянной борьбе с нарушителями, применяя все более изощренные методы защиты. Во второй части нашей статьи мы детально рассмотрим, борьбу создателей античитов и читеров, обсудим клиентские, серверные и гибридные античиты, приведем примеры реальных систем и вызовов, с которыми они...

Создатель Dead Space объяснил, почему The Callisto Protocol потерпел неудачу

Игры

Как утверждает руководитель студии Striking Distance Глен Скофилд, над игрой работала неопытная команда, на которую давило руководство. Геймдизайнер Глен Скофилд, успевший в свое время постоять во главе Visceral Games и Sledgehammer Games, а также известный в игровом сообществе как «отец» Dead Space, рассказал в интервью YouTube-каналу Dan Allen Gaming, почему провалилась The Callisto Protocol. По...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов