Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Square Enix сообщила об убытках в размере 141 миллиона долларов из-за отмены нескольких проектов

Игры

Издатель хочет сфокусироваться на крупных ААА-играх. Square Enix сообщила о крупных убытках в размере 141 миллиона долларов 30 апреля, в преддверии своего отчёта за финансовый год, закончившийся 31 марта 2024-го. Причиной стала «утилизации контента» в результате пересмотра производственных процессов внутри компании. Как пишет журналист Алекс Дональдсон, Square Enix отменила или заморозила на неопределённый срок ряд...

Демоверсия ремейка первой части Fallout на движке Fallout 4 скоро будет доступна

Игры

Трудно ожидать в современных условиях официальное возвращение оригинальных Fallout. Однако у франшизы множество талантливых поклонников Потихоньку продвигается работа над возвращение первой части Fallout в обновлённом формате. Ранние игры серии значительно отличаются от того, что привыкли видеть игроки в проектах Bethesda — тогда это были не RPG-шутеры с видом от первого лица, тогда игрокам предлагали «изометрию»....

Самые графически продвинутые игры: тогда и сейчас

Игры

Посмотрел видос данного гражданина, и выпал от не знания сабжа. Он на серьёзном лице говорит что AC4 Black Flag хорошо сохранилась, и имела крутой графон на выходе. Вот только автор лукавит, сравнивая чёрный флаг с никому не нужной подделкой-долгостроем — Skull and Bones. Которая даже до технологий 2014 от тех же юбиков не дотягивает, не...

Разработчики Skywind представили новое видео о статусе фанатского ремейка The Elder Scrolls III Morrowind

Игры

Разработчики поделились исчерпывающей информацией о степени готовности каждого из отдельных аспектов игры. В видео осветили историю проекта с 2011 года до текущего времени, в том числе момент, когда разработчики пришли к современному видению проекта как полномасштабного ремейка всех аспектов игры 2002 года, а не простого порта Morroblivion. Над Skywind трудятся 5 2D-художников 98% концепт-артов, обрисовывающих...

Труд Сизифа в Средневековье: Борьба за Ресурсы в Manor Lords

Игры

Мир полон страданий, и игры, увы, не исключение. Взглянем же на «Manor Lords», творение одинокого демиурга, семь лет ваявшего сие развлечение для таких же, как он, потерянных душ. С первых же мгновений игра обрушивает на игрока экзистенциальный кризис управления ресурсами. Крестьяне, подобно атомам, существуют лишь семьями, и заставить их рубить лес или обжигать глину —...

Статуэтки близняшек из Atomic Heart предложены за 18 тысяч рублей

Игры

Focus Entertainment уже принимает предварительные заказы на изделия. Коллекционеры начнут получать свои покупки осенью Focus Entertainment представила статуэтки близняшек из Atomic Heart. Стоимость изделий составляет 189 долларов или почти 18 тысяч рублей по текущему курсу ЦБ РФ. Высота раскрашенных вручную и выполненных из эпоксидной смолы фигурок составляет 30 сантиметров. Статуэтки поступят в продажу этой осенью...

После обновления Helldivers 2 больше не вылетает из-за уничтожения танков автоматонов

Игры

Кооперативный шутер от студии Arrowhead получил обновление, исправившее некоторые проблемы с производительностью Для Helldivers 2 вышел патч 01.000.301, который улучшил производительность игры и сократил число вылетов по различным причинам. Разработчики из Arrowhead также отчитались о том, что игроки после выполнения миссий теперь будут эвакуироваться обратно на звездолет, а не рабочий стол, а также могут спокойно...

Постепенное создание 3D-игры в Godot 4.2 для новичков

Игры

И снова привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал, как создавать 2D-игры на движке Godot. По вашим запросам — добавляем измерение и переходим в мир 3D. На этот раз мы погрузимся в трехмерные объекты и элементы анимирования. Подробности под катом! Введение Любая игра состоит из двух основных аспектов: дизайна и функциональной части. Создать дизайн для...

jRPG в стиле Contact: краткий обзор

Игры

Малоизвестная Action RPG для Nintendo DS, решившая пойти против течения и перекроить не только геймдизайнерские, но и сценарные шаблоны, к тому времени уже набившие оскомину. Contact. Что про неё рассказать можно?.. Несмотря на то, что делала её компания Grasshopper Manufacture, тот самый Suda51 в разработке участия не принимал; максимум неподалёку пробегал и что-нибудь выкрикивал. Практически...

AMD отметила свое 55-летие

Игры

Компания AMD празднует 55-й день рождения, рассказывая об удивительном пути от поставщика микропроцессоров до доминанта индустрии ПК. Компания произвела революцию в сегменте ПК благодаря процессорной архитектуре Zen и выходу графической линейки Radeon, став одной из ведущих на рынке. Представитель компании сообщил: «У нас есть нужные таланты и нужные продукты. Сегодня AMD может предложить исключительно много:...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов