Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Первый тизер DLC «Лето ’94» для игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» от создателей визуальной новеллы «Бесконечное лето»

Игры

История Love, Money, Rock’n’Roll находит своё продолжение. Создатели готовы представить ещё множество рассказов. Творцы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» снова дали о себе знать. В ближайшее время будет выпущено дополнение Summer ’94, добавляющее новый контент в игру. В дополнении Summer ’94 поклонники «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» получат свежую историю и много другое: «Прошло уже семь лет. Николай за...

Классический квест Broken Sword Director’s Cut убирают из Steam, а останется только дорогая современная версия, что возмутило геймеров

Игры

Иногда из Steam исчезают некоторые игры. На этот раз настал момент проститься с Broken Sword Director’s Cut. Недавно Revolution Software снова напомнила об игре из серии Broken Sword. Однако, радоваться особо нечему — классическая приключенческая игра вскоре покинет каталог Steam. При отсутствии изменений, игра Broken Sword 1 Shadow of the Templars: Director’s Cut планируется к...

Sweet Baby не участвовала в разработке Dragon Age The Veilguard

Игры

Игроки Dragon Age The Veilguard обратили внимание на некоторые современные элементы, ассоциируя их с Sweet Baby Inc. Но, похоже, BioWare справилась самостоятельно. Многих игроков настораживает присутствие элементов «современной культуры» в играх. Узнав о Sweet Baby Inc, предлагавшей консультации по прогрессивным аспектам, некоторые начали критиковать игры, подозревая их участие. Dragon Age The Veilguard также попала под...

Сэм Хаузер хотел задержать анонс трейлера GTA 6, чтобы насолить журналисту

Почти год назад состоялся анонс показа первого трейлера GTA 6, однако несколькими часами ранее эту новость впервые обнародовал Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Tez2, известный в сообществе как достоверный источник информации, сообщил, что Сэм Хаузер (Sam Houser), президент и сооснователь Rockstar Games, намеревался отложить ноябрьское объявление, чтобы вызвать трудности для журналиста. Однако, его отговорили высокопоставленные менеджеры,...

Square Enix планирует синхронные релизы игр на всех платформах, начав с Fantasian

Игры

В беседе с продюсером Square Enix Наоки Йошиде затронули тему о том, на какой платформе игра Fantasian: Neo Dimension соберет наибольшее количество пользователей. Он выразил мнение, что наибольшей популярностью будет пользоваться Switch из-за её удобства в портативном использовании и простой интерфейс. Йошида отметил, что Square Enix также ориентируется на юную аудиторию, поэтому рассчитывает на большой...

[Перевод] Как я победил разработчика чита для MMO-игры

Игры

В конце 2000-х я работал в нишевой компании, разрабатывавшей MMO-игру. У нас была небольшая команда и скромная прибыль, зато верная аудитория. Игра опиралась именно на навыки, не предлагая привычных усилений, и игрокам такая система нравилась. Так вот, однажды до нас дошли слухи, что для нашей игры появился чит, который начал вызывать у игроков негодование. На...

Dragon Age: The Veilguard расколола сообщество игроков на два лагеря, что не является новым для серии

Игры

В течение этой недели студии BioWare и EA презентовали Dragon Age: The Veilguard, вызвавшую полярные мнения среди игроков: часть аудитории её восхваляет, а другие высказывают критику. Игра получила различные оценки на Metacritic: 79/84/93% в зависимости от используемой платформы. На момент публикации средняя оценка пользователей составляет 4,1/10, поднявшись с 2,5/10 за день. В Steam игра удостоилась...

Искусственный интеллект для моделирования CS: GO

Игры

В начале октября вышла модель DIAMOND, работающая в режиме игрового движка. Она эмулирует карту Dust 2 в игре CS: GO. По сути модель состоит из двух частей: модели, которая учитывает состояние игрового мира и диффузионной модели, генерирующий следующий кадр на основе предыдущего + инпута с клавиатуры + мыши. Кадр, сгенерированный DIAMIOND Проблема сжатия информации в...

Magic: The Gathering. За пределами сложности

Игры

Привет, SE7EN! Сегодня поговорим о старой доброй Magic: the Gathering. Я фанат этой игры с 1999 года. Провела за ней много часов в институтской общаге, потом играла с друзьями, даже сама организовывала турниры, а сейчас в основном играю для себя и «затягиваю» в Magic новых людей. Почему эта игра того стоит, для чего она вообще...

Студии сотрудничают с Sweet Baby Inc. для улучшения своих игр — бывший директор по повествованию

Игры

В последнее время Sweet Baby Inc. подвергается значительной критике, так как поклонники считают, что компания ухудшает сюжетные линии игр. Однако, недавно бывший директор по повествованию Sweet Baby отметил, что инициатива сотрудничества исходит не от компании, а от разработчиков, которые обращаются к Sweet Baby за поддержкой в улучшении своих игр. Грант Робертс, бывший директор по повествованию,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов