NVIDIA представила плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.6
Новое обновление значительно упрощает внедрение последней версии DLSS 4 для разработчиков, работающих с современными версиями Unreal Engine. NVIDIA выпустила официальный плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.5 и 5.6. Это даст разработчикам возможность быстро интегрировать передовую технологию масштабирования, основанную на архитектуре Transformer, в свои проекты. Unreal Engine 5.6 уже предлагает значительное улучшение производительности в сравнении...









