Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

РВИ утвердила итоговую стратегию развития российской игровой индустрии

Игры

Привет, SE7EN! В рамках ПМЭФ-2026 мы представили итоговую редакцию комплексной Стратегии развития игровой индустрии России. Этот программный документ стал результатом совместной работы широкого круга представителей рынка. В основе стратегии лежат 7 ключевых векторов, сфокусированных на активном притоке инвестиций, выстраивании конструктивного диалога с органами власти, переосмыслении роли видеоигр как значимого культурного феномена (в противовес стигматизации), сохранении...

Описание патча 13.2 (Hotfix)

ИЗМЕНЕНИЯ В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ И БАЛАНСЕ Режим «Осада» (Siege Mode) Механика «Искуплений» (Atonements) теперь отключена на уровне сложности «Нормальный». Масштабирование характеристик противников: Темп роста сопротивления урону у врагов снижен с 5% до 4% за шаг. Установлен лимит сопротивления урону: максимум 60% для рядовых противников и 80% для врагов типа «Терминус». Искупления: «Закаленная кожа» (Hardened Skins)...

Продано 2,7 миллиона экземпляров

007 First Light

Всего за первую неделю разошлось 2,7 миллиона копий игры! Ваша поддержка невероятно ценна для нас. Мы искренне признательны каждому из вас за то, что вы стали частью этого удивительного пути. Присоединяйтесь прямо сейчас и получите свой уникальный номер. https://store.steampowered.com/app/3768760/007_First_Light/ Источник

Поиск уязвимости: как захватить мир в Pizza Tycoon с помощью одного Парижа

Игры

В свежем релизе Pizza Legacy v0.1.0 появилась долгожданная возможность официально завершить игру победой — совсем как в оригинале. В детстве, когда я пропадал в Pizza Tycoon (1994), вопрос финала меня совершенно не волновал. Мне было в радость развивать сеть ресторанов, экспериментировать с рецептурой пиццы и ради финансирования империи даже промышлять нелегальной торговлей оружием. О том,...

Hangar 13 намекнула на появление мультиплеера в новой части Mafia

Игры

Вслед за анонсом Mafia: The Old Country появились первые интригующие подробности о будущем франшизы. Изучение актуальных вакансий студии Hangar 13 позволяет предположить, что в разработке находится новый проект по вселенной Mafia, в котором могут быть реализованы полноценные сетевые механики. Основанием для таких выводов стало объявление о поиске ведущего VFX-художника. В списке требований к будущему сотруднику...

Экс-сотрудник Naughty Dog раскрыл изнанку тяжелой разработки Uncharted 4

Игры

Создание Uncharted 4: A Thief’s End стало серьезным испытанием на прочность для студии Naughty Dog. Согласно свидетельствам бывших сотрудников, изнуряющий производственный цикл и систематические переработки спровоцировали массовый отток талантливых кадров из команды. Своими воспоминаниями поделился экс-дизайнер Naughty Dog Квентин Кобб в беседе с ресурсом KIWI TALKZ. По его словам, тот период был самым выматывающим в...

Авторы Ghostrunner выпустили бесплатную демоверсию Valor Mortis, но игроки разочарованы

Игры

Студия One More Level представила бесплатную демоверсию Valor Mortis в Steam. Релиз пробника состоялся 7 июня: игрокам предлагается погрузиться в 3–4-часовое приключение, включающее свежие локации, арсенал вооружения, уникальные способности, а также встречи с грозными противниками и боссами. Тем не менее, первые отзывы аудитории оказались весьма сдержанными. По информации SteamDB, доля положительных оценок колеблется в районе...

«Сельский магнат»: опыт разработки мобильной игры от РСХБ

Игры

Привет, SE7EN! На связи Виталий, куратор проектов для молодых ИТ-талантов в «РСХБ в Цифре» и участник развития нашей Венчурной студии. Сегодня я хочу рассказать, зачем крупному финансовому институту понадобилось разрабатывать собственную мобильную игру и какие задачи мы решали с помощью этого нестандартного для банковского сектора формата. Замысел возник не на пустом месте. Мы давно развиваем...

Ninja Theory отменила хоррор Project Mara

Игры

Стало известно об очередной отмене крупного игрового проекта в стане Xbox: студия Ninja Theory приняла решение свернуть разработку экспериментального хоррора под рабочим названием Project Mara. Глава студии Дом Мэттьюс в официальном обращении подтвердил закрытие проекта, назвав это решение непростым, но стратегически обоснованным с точки зрения оптимизации бизнес-процессов. Отказ от Project Mara произошел на фоне анонса...

Геймдиректор Stellar Blade: внешность главной героини — не главное достоинство игры

Игры

Хотя Иви и связана с Евой из оригинальной Stellar Blade, разработчики пока предпочитают не раскрывать всех карт. Генеральный директор студии Shift Up и ведущий геймдизайнер Stellar Blade Хен Тэ Ким в беседе с Famitsu поделился подробностями: новая протагонистка, Иви, является элитным бойцом спецподразделения. Её ключевая задача — выследить и обезвредить группировку, устроившую масштабный теракт в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов