Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Вышло обновление 0.5.1!

Вышло обновление 0.5.1!

ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ ФИЗИКА: Оптимизированы настройки автомобилей Снижены показатели аэродинамической нагрузки Улучшена работа коллайдеров для отсоединяемых деталей кузова Пересмотрены коэффициенты сопротивления качению шин Скорректирован баланс между сцеплением с поверхностью и эффектом «бульдозера» в пользу последнего Повышена зависимость сопротивления качению от типа…
Читать дальше
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии

Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии

За восемь лет на рынке оригинальная Nintendo Switch превратилась в настоящий культурный феномен. Впечатляющая библиотека эксклюзивов от Nintendo и её партнёров объединила как верность традициям, так и смелые игровые эксперименты. Приставка, несмотря на скромное по меркам индустрии «железо», получила порты…
Читать дальше

Бонусы GTA Online: бесплатный Annihilator Stealth, улучшения HSW и другие награды

Актуальные спецпредложения и бонусные события в GTA Online продлятся до 23 июля включительно (до 12:00 по московскому времени). Навигация по обзору Ключевые изменения Выгодные занятия Призы в казино Автоклуб ЛС Автосалоны Скидки недели Арсенал фургона Испытания Дополнительно Ключевые изменения Обратите…
Читать дальше
В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань

В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань

В российской версии Perfect World вышло крупное обновление с новым регионом Цзинсюань. Игрокам предстоит изучить территорию одноимённого клана, раскрыть его историю и сразиться с новыми боссами. Продолжение развития души Пань Гу получило этап «Душа меча». Разработчики также переработали Звёздный диск…
Читать дальше
Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»

Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»

Видеоигры стремительно перекочевали в онлайн-пространство — по сути, цифровая дистрибуция стала доминирующим стандартом. Однако вместе с исчезновением пластиковых коробок и картриджей испаряется и сам концепт «владения» продуктом. Еще недавно мы с гордостью расставляли на полках коллекции, наслаждаясь осязаемым результатом покупки.…
Читать дальше
Обновление от 26.07.15

Обновление от 26.07.15

Озвученные NPC Внедрена система субтитров и синхронизации губ для аудиофайлов. Реализация напоминает подход из HL2, но с заметными улучшениями. Посмотреть видео Настройки импорта звука Добавлены параметры обработки звуковых файлов при компиляции, которые задаются в .meta файлах и применяются нативным компилятором:…
Читать дальше
Сложно ли создать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive?

Сложно ли создать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive?

Имплантация ZX Spectrum в архитектуру SEGA Mega Drive: хроники инженерных тупиков. Первоначальный замысел выглядел обманчиво просто: берем картридж с FPGA Altera Cyclone IV (EP4CE15F23C8N), разворачиваем внутри кристалла ядро процессора Z80, подключаем BIOS, настраиваем маппинг портов — и дело в шляпе.…
Читать дальше
🕊 «Атомный голубь» — административное здание ЧАЭС

🕊 «Атомный голубь» — административное здание ЧАЭС

Давненько в Зоне не встречалось голубей! По крайней мере, один здесь точно есть. Сам я его не видел, но мой надежный товарищ уверяет, что он существует. По его словам, фасад административного корпуса ЧАЭС украшает внушительный металлический барельеф, известный как «Атомный…
Читать дальше
Battlefield 6: обновление для сообщества — морские сражения и наш путь с момента релиза

Battlefield 6: обновление для сообщества — морские сражения и наш путь с момента релиза

Возвращение морских сражений в 4-м сезоне Риф Цуру Battlefield 6 сегодня Что сейчас особенно нравится игрокам Итоги 3-го сезона в цифрах Пользовательские режимы, заслуживающие внимания Развитие игры при поддержке сообщества Боевая система Комфорт и качество игры Игра в вашем стиле…
Читать дальше
Создание трех игровых консолей: опыт разработки новой версии кибертренажера

Создание трех игровых консолей: опыт разработки новой версии кибертренажера

Привет! С вами команда Далее. В этом материале мы расскажем о том, как трансформировали базовый тренажер по кибербезопасности в полноценную экосистему, включившую специализированные консоли, конструктор сценариев, интеллектуальную систему проверки ботами и интегрированный аудиочат на базе WebRTC. Концепция игры Наш проект…
Читать дальше