Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Эмулятор RevEmu (bir3yk) последняя версия

CS: GO

Вышла новая версия эмулятора RevEmu от bir3yk для игр на движке Source. Эмулятор RevEmu позволяет запускать игры без Steam клиента, обеспечивает работу игровых non-steam серверов с проверкой SteamID и блокирует различный читерский софт. Создателям сборок и владельцам серверов настоятельно рекомендуем обновиться во избежание ошибок в работе игр, вылетов серверов и снижения онлайна. Порядок установки Владельцам...

Новая «Мафия» преодолела миллион продаж

Спустя месяц после релиза Mafia: The Old Country официальных данных по продажам от разработчиков не поступало. Предполагается, что точные цифры станут известны в ноябре вместе с финансовым отчётом Take-Two. До тех пор ориентируемся на оценки аналитика Риса Эллиота из Alinea Analytics, который насчитывает более 1 млн проданных копий приквела. PS5 и PS5 Pro — 643 000 копий ПК...

Патч исправлений 1.1 — версия 1.1.1.4

Satisfactory

Привет, первопроходцы! Вновь здравствуйте всем. В этот патч включена ещё одна попытка устранить оставшиеся проблемы рассинхронизации на выделённых серверах. Также важно отметить, что некорректная работа объёмного (surround) звучания, появившаяся с версии 1.1 Experimental, была исправлена в предыдущем обновлении — запись об этом случайно не попала в примечания, поэтому мы добавили её сегодня. Если после этого...

Почему юмор в видеоиграх так трудно реализовать?

Игры

Жанр комедии в игровой индустрии остаётся одним из наименее изученных. В каталогах Steam и Epic Games Store в «популярном» разделе лидируют фэнтези, MMORPG и спортивные симуляторы, а забавные игры зачастую вовсе не фигурируют в списках. Обычно юмор в проектах сводится к мимолётным шуткам в диалогах или к забавным кат-сценам. Попытки интегрировать комедию непосредственно в игровой...

Обзор материалов сообщества. Выпуск 21

Ready or Not

Рады представить обновлённый формат наших сообществных рассылок! Как и прежде, мы познакомим вас с разнообразными модификациями, а кроме того уделим больше внимания контенту сообщества: стримерам, видеороликам, шортам и художественным работам участников! Нам есть что обсудить по поводу нашего участия на PAX, но сперва — анонс события, которое состоится меньше чем через неделю при поддержке одного...

Итоги второй недели нашей петиции

Вчера петиция за добавление украинского языка в GTA 6 преодолела рубеж в 1 000 подписей. Это важное достижение, но нам предстоит ещё многое сделать. Поддержите движение #AddUkrainianLanguagetoGTA6, распространяя информацию и подписывая петицию на новых платформах. Petition: Add Ukrainian Language to GTA 6 Автор: u/OPla_G в сообществе r/Ukrainian Источник: gta.com.ua

Игры 2005 года: 20 лет спустя кажется, что их только что выпустили

Игры

Недавно мы окунулись в атмосферу ярких 2000-х в игровой индустрии, и при подготовке той статьи автор с удивлением отметил, насколько «свежими» ощущались релизы, казавшиеся на первый взгляд выпущенными лишь несколькими годами ранее. Тем не менее с релиза «Принца Персии» прошло уже целых двадцать лет, и проект остаётся образцом мастерства и по сей день не утратил...

Украинские локализаторы готовы заняться локализацией GTA 6 (эксклюзив)

Локализационный союз «Шлякбитраф» внёс значительный вклад в распространение петиции за украинизацию грядущей GTA VI. Кроме того, представители организации ответили на несколько наших вопросов, напрямую связанных с этой темой. GCU: Франшиза GTA существует уже свыше 25 лет и считается одной из лидирующих в игровой индустрии, но официальный перевод на украинский язык до сих пор отсутствует —...

Как первые хакеры создали первую массовую компьютерную игру «Spacewar!». Часть 1

Игры

В начале 1962 года группа разработчиков из Массачусетского технологического института (MIT), известная под прозвищем «хакеры», создала первую рабочую версию игры Spacewar!. Этот двухпользовательский космический симулятор был написан для новаторского на тот момент компьютера DEC PDP-1 с круглым векторным монитором. Хотя Spacewar! не стала первой игрой в истории, она быстро обрела культовый статус и считается одним...

GTA 6 AAAAA-тайтл, претендующий на первенство во всех жанрах

В интервью порталу IGN соучредитель издательства Devolver Digital Найджел Лоури и генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight Адам Либ рассказали о современном состоянии игровой индустрии и поделились ожиданиями от грядущей GTA 6. Найджел Лоури: Сейчас существуют AAA-проекты и даже AAAA-тайтлы, но я убеждён, что следующая Grand Theft Auto превзойдёт все эти обозначения и заслужит звание AAAAA-игры....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов