Тестовое обновление v1.1.1.5
Привет, первопроходцы! Всем доброго времени суток. Сегодня мы вновь открываем экспериментальную ветку с рядом изменений — ключевое из них — оптимизация: полностью переработан механизм обработки коллизий вдоль сплайнов. Теперь столкновения у конвейерных лент, трубопроводов и гипертруб учитываются только когда игрок находится рядом с ними, что также должно сократить расход памяти в больших сохранениях с массовым...








