Игры

Будьте в курсе последних игровых новостей и разработок благодаря нашим исчерпывающим и информативным статьям. От подробных обзоров до новых игровых релизов — в нашей категории игр есть все!

Представлена обновленная версия GTA: San Andreas Nextgen Edition

Команда Revolution Team, создавшая амбициозную модификацию GTA: Vice City — Nextgen Edition (перенос классики на технологическую базу GTA 4), официально объявила о завершении работы над проектом. Несмотря на юридическое давление со стороны издательства Take-Two, мод стал достоянием общественности, и теперь…
Читать дальше
Праздничные поздравления от Supergiant!

Праздничные поздравления от Supergiant!

Подводя итоги уходящего года, мы хотим не только оглянуться на пройденный путь, но и прежде всего сказать вам СПАСИБО за поддержку Hades II и всей нашей команды! На этой иллюстрации запечатлены знакомые обитатели Перекрестка в гораздо более праздничной обстановке, чем…
Читать дальше
Моды, моды, моды! Готовы к NCNS (Часть 3)

Моды, моды, моды! Готовы к NCNS (Часть 3)

Господа генералы! Ранее мы уже представили вам две подборки модификаций, полностью адаптированных под стандарт NCNS. — Моды, моды и ещё раз моды! (часть 1)— Моды, моды и ещё раз моды! (часть 2) Мы продолжаем расширять этот перечень и подготовили для…
Читать дальше
Как собрать дампер для картриджей NES/Famicom своими руками

Как собрать дампер для картриджей NES/Famicom своими руками

Создание и эксплуатация кастомного дампера для картриджей NES/Famicom Свой первый программатор для картриджей NES/Famicom я реализовал на базе открытого проекта famicom-dumper от известного разработчика @clusterM. Я сознательно отдал предпочтение одной из ранних ревизий устройства: она привлекла меня своей схемотехнической простотой…
Читать дальше
American Caper в стиле GTA: анонс первого коллекционного издания комикса

American Caper в стиле GTA: анонс первого коллекционного издания комикса

Студия Absurd Ventures в сотрудничестве с издательством Dark Horse анонсировала выход коллекционного издания графического романа American Caper под заголовком Red-Pilled Blues. Сборник в мягком переплете, объединяющий под одной обложкой первые четыре выпуска серии, поступит в продажу 23 июня 2026 года.…
Читать дальше
Игровой дайджест 21 декабря: праздничный контент, ивенты и стратегия до 2026 года

Игровой дайджест 21 декабря: праздничный контент, ивенты и стратегия до 2026 года

Игровая индустрия под занавес года демонстрирует впечатляющую продуктивность. Студии одна за другой анонсируют масштабные дополнения, раскрывают амбициозные планы на 2026 год и создают отличные поводы вернуться в уже знакомые миры. Текущая неделя запомнилась выходом знаковых патчей, стартом праздничных ивентов и…
Читать дальше

Станет ли GTA 6 новой масштабной MMORPG?

Ветеран игровой индустрии Рич Вогель, стоявший у истоков таких знаковых проектов, как Star Wars: The Old Republic, Doom (2016) и Halo Infinite, в ходе дискуссии о перспективах развития многопользовательских миров затронул тему Grand Theft Auto VI. «Если информация об игровых…
Читать дальше
🏆 Итоги конкурсов сообщества, победители и новый праздничный этап! 🎁

🏆 Итоги конкурсов сообщества, победители и новый праздничный этап! 🎁

Итоги Scoobtober: невероятный творческий прорыв! Прошедший конкурс Scoobtober Community Contest оставил нас в полном восторге. Победители продемонстрировали феноменальный уровень мастерства, заставив и нас, разработчиков, и будущих участников по-новому взглянуть на безграничный потенциал режима «Песочницы». Секрет этого успеха кроется в виртуозном…
Читать дальше
Clair Obscur: Expedition 33 — мы в финале Steam Awards!

Clair Obscur: Expedition 33 — мы в финале Steam Awards!

© Valve Corporation. Все права защищены. Любые товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Конфиденциальность  |  Правовая информация  |  Доступная среда  |  Соглашение подписчика Steam  |  Возврат средств Источник
Читать дальше
Гейминг на ПЛИС: во что поиграть?

Гейминг на ПЛИС: во что поиграть?

Создание игры ColorFlood на ПЛИС: от теории к «железу» На профильных ресурсах, включая SE7EN, предостаточно материалов о разработке для ПЛИС. Однако большинство из них сосредоточено на сугубо утилитарных задачах: реализации вычислительных блоков, интерфейсов связи или алгоритмов ЦОС. Это, безусловно, важно,…
Читать дальше